【290日目】2020/8/16 マップ制作、ほか
マップ制作
日刊マップ制作です。朝も晩も制作しています。
今回はマップ→プレイボリュームの話を。
・1ステージあたり、エンカウントなしで歩いて5分
・探索、エンカウント込みで30~1時間
・ステージは18~20
マップのデータ数は2020/8/17現在、627.最終700超えは確実。
したがって、プレイボリュームは相応に持たせられると考えてます。
むろん、play時間が長ければいいというものではない。
そこは承知したうえで、すすめてます。
2020/12/20の週にSteam/DLSite発売を計画。
逆算して必要なリソースを制作している最中です。
Steamビルド検証
コントローラが動作しない問題を発見、修正しました。
その際の注意点を次の記事にまとめました。
作者側で気にする点、プレイヤーさんに見て頂く点がありますので、界隈の方はご参考になれば幸いです。
【Steamworks】ゲームコントローラ(Xinput/DirectInput)がゲーム上で認識しない場合
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1397/0
オンラインマニュアル/ガイドライン作成
タイトル画面からオンラインマニュアル、ガイドラインへ飛べる機能を実装しました。
確認したいときに見られることが大事だなと思い、実装を変更。
プレイ中のチュートリアルの表記も、選択したコントローラに対応させてます。
公式サイトも適宜見やすいものに修正。
どんな作品、どんな遊びが期待できるのか?等々、手に取っていただきやすいような工夫を進めてます。
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1295025297763401728?s=20
春頃は夏までにβテストしたいと思っていましたが、突発繁忙に対するスケジューリングが対応できず、ここから挽回せねばならないところです。
安心してもらえるような開発を心がけます。