歩行ドット絵メイキング
ということで歩行ドット絵メイキング。
大まかな流れは前回の記事から変わっていません。
強いて言えばグラフィック合成機じゃなくて、SAIで直接いじるようになりました。
今回作るのはこのおかた。
①MACK素材まとめサイトで借りてきたパーツドット絵を眺めて、どれを使ってドット絵を作るかの見当をつけます。
このキャラは胸が出てる感じの衣装がいいでしょう。
当然のことながら、「完全一致」のパーツはないので、
適当に誤魔化しながら選んでいきます。
②SAI上でレイヤーを重ねていきます。
クリッピングとオーバーレイとか、明度変更とか彩度変更で、
適当に色をそろえていきます。
③減色します
だいたいが出来たので、4アニメの左端をカットし、
256色に減色してEDGEで読み込めるようにします。
この段階では大まかにしか作ってませんね。
④細かいところを修正します
彩度変更の影響で、肌色がおかしくなっているところや、
目の色とか、アニメがおかしいところを修正していきます。
⑤完成です。
ゲーム上だとこんな。
さて、ここでもう一度、立ち絵を見て見ましょう。
髪の色ぜんぜんちげーじゃねえか!!!
くそっ!誰だこんなドットを打ったのは!!
もうパレット結合しちゃったから、
髪の色だけドット変更するの面倒なんだよ!!
仕事が雑!!凸(^▽^)凸
ということで、ドット絵は後日また修正します。
余裕があったら……。
それでは。