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2020年 05月の記事 (3)

時雨屋支店 2020/05/31 19:47

キャラクターと出会う

なんでこのゲーム制作が停滞していたかって言うと、
主人公氏の性格が全くつかめなかったんですよ。

この天使さん、天使みたいな見た目はしているんですけど、
とにかく皮肉屋で、差別主義者で、人間嫌いで、嫌な奴なんですね。
過去最悪に嫌な奴です。
まぁその結果、体の節々を永久的に失ってしまうことになるわけですが。

で、人間嫌いの主人公が、
どうして世界と人間を救うべく疾走してくれるのか、
ゲーム作ってて1年以上わかりませんでした。
が、この間やっとわかりました。

なので、やっとストーリーが繋がりました。
パズルのピースがはまったというか、
多分これなら全く問題なくゲームが進行する。


かの漫画家、萩尾望都は言いました。
「キャラクターは作るのではない。キャラクターはやってくる」

私がなんかを作る時は、これが一番近いです。
「盗賊っぽい人いませんか~」「僧侶っぽい女の子居ませんか~」と脳内で募集をかけると、やってきてくれる。
それから、そのキャラと向き合うことによって、そのキャラがどんなキャラなのかがわかってくる。掘り下げることができる。
これが私の、お話の作り方です。

ところがどっこい、この天使さん、私の脳内にやってくれたはいいものの、
とにかくつかめないやつで、なんと3年その正体を教えてくれなかったというキャラです。一時期私は本当にこいつが嫌いでした。
(キャラデザは3年前、ゲームの構想自体は1年前)

でも今はすごい好き。大好き。
だからきっとこのゲームは面白いものになる。
たぶん。



で、このゲーム、いつ完成するのかって考えたときに、
ぶっちゃけ全く読めない。
というのは、もう立ち絵もマップも細かいところは全部完成してるから。


あとは戦闘調整とストーリーぐらい。
でもどれだけ早くても3か月はかかるかな。
だから多分半年以上はかかるでしょう。
どのぐらいかかるのかなぁ…。
早くプレイしたいな……。



それでは。

時雨屋支店 2020/05/27 21:32

半年置いた結果がこれだよ!!

ということで、半年置いたらストーリーがガンガン変わり始めました。
具体的に言うと、主人公の正体が180度ほど変わりました。
ほぼ真逆。楽しいね。

っていうか、主人公の正体と性格が
いまいちつかめなかったのでストーリーが停滞していたんですけど、
突然アイディアが降ってきたので、それで行きます。行けそうなので。

オープニングも変わりました。
当初のオープニングは、

のどかな村の、とある部屋で目を覚ます主人公。
家の外からハープの音が聞こえてくる。
外に出ると吟遊詩人が語り掛けてくる。
「そうか。キミが天使様か」
どうやら自分は、体の部位と記憶を失っているようだ……

という、のどかな(?)オープニングだったんですが、

目を覚ますと森の中。
目の前の少女が助けを求めてくる。悪魔に追われているらしい。
戦い方も自分が何者なのかすらわからない。だが戦わなければ!

というアクションシーンさながらのゲーム開幕になりそうです。がんばれ。
まぁゲームとしては後者の方がいいよね。

ゲーム内容も結構変わりそうです。
たぶんこの半年にプレイしたゲームに相当影響を受けています。
長期制作は楽しいね。




ということで少女。

仮名はノアちゃん。
とりあえず「主人公の補完」「アドバイザーキャラ」という情報が確定しているのみで、
あとは何も決まっていません。
でもたぶん重要ポジになるかな。


それでは。

時雨屋支店 2020/05/24 22:13

ただいま

ということで帰ってきました。大体半年ぶり。
いや、このゲーム、未完成で終わらせるにはコストをかけすぎてしまっているので、
制作停止ということには(たぶん)ならないと思います。

とゆーことで、書き直した主人公立ち絵。

比べるとだいぶすっきりしましたね。
絵柄はあんまり変わってないかも。

左右で1年たったけど、その間絵の練習全然しなかったからね。
でもちょっとうまくなった気がする。そりゃあ30枚近く立ち絵書けば嫌でもうまくなるか。



現在、『黄昏が落ちてくる街に住んでるから』で改修を考えてるのは

・ループ時間の期間短縮
・具体的なアドバイザーキャラの追加
・ダンジョンマップ廃止

でしょうか。


ちなみにこの半年、とにかくゲームをしていて、
KenshiとかPortalとかPortal2とかPortalstories:MelとかAperture Tagとか、
あと最近はゴーストトリックとか、Helltakerとか、グノーシアとかやってた。
特にグノーシアやったら、フリゲが作りたくなったので、
やっぱりゲームを作るにはゲームをプレイするのが一番だね。
あとTRPGもやってた。楽しい。


でも、ツクールで本格的にフリゲを作るのはこれが最後になるかもな。なんとなく。
まぁ創作は続けていきます。創作しないと死ぬ体なので。


それでは。

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