時雨屋支店 2019/05/06 21:00

歩行ドット絵メイキング

ということで歩行ドット絵メイキング。
大まかな流れは前回の記事から変わっていません。
強いて言えばグラフィック合成機じゃなくて、SAIで直接いじるようになりました。

今回作るのはこのおかた。


MACK素材まとめサイトで借りてきたパーツドット絵を眺めて、どれを使ってドット絵を作るかの見当をつけます。

このキャラは胸が出てる感じの衣装がいいでしょう。
当然のことながら、「完全一致」のパーツはないので、
適当に誤魔化しながら選んでいきます。


②SAI上でレイヤーを重ねていきます。

クリッピングとオーバーレイとか、明度変更とか彩度変更で、
適当に色をそろえていきます。


③減色します

だいたいが出来たので、4アニメの左端をカットし、
256色に減色してEDGEで読み込めるようにします。

この段階では大まかにしか作ってませんね。



④細かいところを修正します

彩度変更の影響で、肌色がおかしくなっているところや、
目の色とか、アニメがおかしいところを修正していきます。


⑤完成です。

ゲーム上だとこんな。

さて、ここでもう一度、立ち絵を見て見ましょう。

髪の色ぜんぜんちげーじゃねえか!!!

くそっ!誰だこんなドットを打ったのは!!
もうパレット結合しちゃったから、
髪の色だけドット変更するの面倒なんだよ!!
仕事が雑!!凸(^▽^)凸

ということで、ドット絵は後日また修正します。
余裕があったら……。

それでは。

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