【No.6】データベース、デバッグルーム等の地味作業
見ちゃらめえええええええ!!!
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俺の創作活動に関するクズっぷりを露呈する誰一人得しないプラン。俺の全てをココに置いてくぜ……!
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まーくん【Vorpal Sword】 2020/08/04 12:00
俺の創作活動に関するクズっぷりを露呈する誰一人得しないプラン。俺の全てをココに置いてくぜ……!
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まーくん【Vorpal Sword】 2020/08/03 12:00
「土日の投稿はお休みのスタンスです。」って
言うのを忘れておりました。
僕の記事が読みたくて読みたくてソワソワしちゃった人がもし居たら申し訳ございません。
休日は全力で休む派なので、好きなことのみをして過ごすことを心がけております。
(結局、何かしら創作活動をすることになるのが殆どですが)
しました!
https://twitter.com/FG_VXACE/status/1289849184791617538?s=20
何が「なるほどな!!!」だったのかと言いますと、
遂に自分も以下のプラグインを購入してしまったのです。
https://twitter.com/FG_VXACE/status/1289505371053146112?s=20
シロップさんです(神が)
これがその神プラグインです。
ハッキシ言って必須でしたありがとうございます。
で、こちらがマップ全体のSSです。
お気に入りポイントはこの小部屋です。
RPGでよくある、画面端っこには見えてますが
どうすれば行けるのか現状は分からない!っていうやつです。
階段を下り、地下道を通ると……
来れました!
ここには何かしらレアな宝箱を設置する予定です。
こういうの良いですよね(伝われ)
しました!
https://twitter.com/FG_VXACE/status/1289507001421111302?s=20
ぱらびょさんです(神が)
購入のご報告が多いですね。
個人的な考え方のお話なのですが、これはもうゲーム制作活動を始める前から心掛けていることでして、
「お金は自分が応援したい人へは惜しまず落とす」
ゲーム制作界隈に来る前は、渋谷近郊を中心とした
都内でのバンド活動をやっておりました。
友人や仲間がやっていたバンドのライブへは超頻繁に通いましたし、
仲間のCDが発売されるものなら、全て購入してきました。
知り合いのバンドは何十何百と居ましたが、本当に全て。
単純にそれが一番の応援材料となりますし、
自分も欲しかったものが手に入る。
お金を支払える機会でさえ、
この創作活動界隈、後悔してからでは遅いのでね。
応援したい人が居なくなってからでは遅いのです。
いいですね?
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まーくん【Vorpal Sword】 2020/07/31 12:00
前回の記事でも挙げました、
Twitterでいただきました以下のアドバイス。
・色を増やす(植物系など)
・高低差をつける
どうでしょうか。個人的にだいぶ化けてくれた気がします。
この考え方……凄くないですか!?
https://twitter.com/FG_VXACE/status/1288889596697223168?s=20
いやもう、ちょっとコレ本当にですね……
アドバイスいただいた時、個人的にびっくりしちゃったんですよ。
軽く興奮したレベルです。
だって「植物を増やしてみては?」
じゃないんですよ。
「色が足りないので、植物系などで色を足されてみては?」
ですよ?
発想の起点が素晴らしくて、久々に感動しちゃったんですよね。
今後、「色が少な過ぎないかどうか」を
マップ作成の時にも考えるようにしたいと思います。
今回のマップ制作の一番の失敗かもしれないです。
最初から高低差をつけることを意識できてないので、
段差をつける程の、道や部屋の広さが全然確保できてないんですよ。
結果ギチギチになっちゃって、ちょっと悔しいですね。
もう修正する時間が勿体ないので、このマップはこれで完成として、
次のマップ作成に進もうと思います。
(覚えておけよぉ……段差めぇぇぇ……!)
この、"たまに高低差を最初から意識できず付け忘れる" ってのは
何故起きるのでしょう……自己分析していきたいです。
恐らくですが、
・初のFSM素材にウキウキしていた
・池を作るのに気を取られすぎた
辺りなのかなと考えてはいますが……
そういえば以前、いつも仲良くさせていただいている
kuroさんからアドバイスをいただいたのですが
「作業前に、着手する内容をメモする」
タスクリストってやつですね!
自分、気分まかせに作業することが多いので、
今まで作業前にメモを取るなんてことは、作業自体に必要でない限り
あるいは仕事でもない限り、やって来なかったのですが
上述した "たまに高低差を意識できず付け忘れる"
これを防ぐためにも、試す価値アリでしたね。
次こそ実践してみます……!
日々の皆さんとの交流や、いただける刺激、アドバイスが本当に有難くて……
いつもありがとうございます。抜群に、生きてるっていう感じがします。
自分も何かしらで、誰かの役に立つような活動や発信をしていけたらなと思います。
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まーくん【Vorpal Sword】 2020/07/30 12:00
仕事が忙しく、
平日の制作時間があまり無かったのもあり、
大体一週間くらい(土日休み含む)で一旦下地が完成です。
https://twitter.com/FG_VXACE/status/1288495394289156097?s=20
昨日の記事でも書きましたが……
FSMマップ素材、使い慣れてないと
最初のうちはかなり
マップ作るハードルが上がりますね。
慣れてくると楽しいのですが、
最初のうちはまず
どのタイルがどんな役割を果たしてくれるのか
分かってない状態かつ、
オートタイルの使用頻度が
仕様上、必然的に下がるので
作業工数的には効率が悪い気がしています。
というワケで、
マップ全体としてはこんな感じです。
Twitterでは色々とご教示いただきまして、次なる課題は以下となります。
・高低差をつける
・色を増やす(植物系など)
何か他にお知恵をお持ちの方、
いらっしゃいましたらコメントでご教示いただきたいです。
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まーくん【Vorpal Sword】 2020/07/29 12:00
ここ最近は、FSMマップ素材を使ってダンジョン作成に没頭する毎日でして、
まだ扱いになれず、昨日の23時半頃から作業を開始して現在、深夜2時過ぎ。
進捗はこんな状態。
▼ビフォー
▼アフター
▼言い訳
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