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「魔法屋風アイテムアイコン素材集」販売開始しました

長らく少しずつ進めてきた「魔法屋風アイテムアイコン素材集」ですが本日販売を開始しました!



ファンタジー世界の魔法屋をイメージしたアイテムアイコン素材です。
魔法雑貨や合成素材アイテムなど絵柄40種(色差分含め全140個)のイラスト素材がどちゃっと入っています。psdファイル同梱なのでペイントソフト等で色替えもできます。
ついでにおまけにちょっとしたフレーム画像もついてきます。

商用利用可、成人向けコンテンツでの使用もOKです。詳しい利用規約は各作品ページにてご確認をお願いします。

★購入はこちらから
BOOTH:https://hokigusa.booth.pm/items/2331982
DLSite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ298120.html


☆フリー版について
当素材集の中身の一部はこちらでフリー版として公開しています。
フリー版はpngのみですが無料でご使用いただけます。フリー版を見ていい感じ!となったら製品版もご検討いただければ嬉しいです!


☆同梱のpsdファイルについて


透過pngのほか、こんな感じにレイヤー分けしたpsdファイルがついてきます。
線画レイヤーとパーツごとに色分けしたレイヤーで分かれているので、psd対応のペイントソフトで色替えや加工等が可能です。


pngファイルにあるパターン(色差分)もすべて入れてありますので、レイヤーの表示/非表示を切り替えて組み合わせを変えるだけでも楽しいかもしれません。

※psdファイルは500×500サイズのみですので、必要に応じて縮小をお願いします

ご興味のある方ぜひぜひよろしくお願いします!

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【素材配布】魔法屋風アイテムアイコン素材集【Free版】

この素材集は有料素材集「魔法屋風アイテムアイコン素材集」に収録されている
一部素材をフリー版として公開したものです。

★製品版はこちら
BOOTH:https://hokigusa.booth.pm/items/2331982
DLSite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ298120.html


フリー素材のため、どなたでも無料で使用可能です。
また、有料素材集「魔法屋風アイテムアイコン素材集」のサンプルとしてご利用ください。

◆収録内容
種類:絵柄7種(色差分含め全24種)
サイズ:500×500px,250×250px
解像度:300dpi
形式:透過pngファイル


◆利用規約
【◎OK】
・ゲーム,同人誌,TRPG,動画制作など、さまざまな用途でご利用可能です
・商用利用可
・成人向けコンテンツへの利用可
・コンテスト応募作品への利用可
・素材の加工や改変可

【×NG】
・素材そのものの再配布や販売不可(加工後も不可)
・素材そのものが商用価値となる使用不可(例:素材イラストがメインとなるハンドメイドグッズの販売など)
・素材の盗用および自作発言禁止(著作権は放棄しておりません)
・公序良俗に反するもの、誹謗中傷目的での使用禁止

【△条件付きでOK】
・ブラウザゲーム等の、素材ファイルに直接アクセスできる形式でのご利用の場合、
 素材の抜き出しを禁止する旨をReadme等に明記してください

【クレジットの表記・利用報告について】
・クレジット表記任意
 表記をしていただける場合は「茶川あくた」とご記載ください
・利用報告任意
 ※※ただし企業様の商用利用の場合、お手数ですがご一報ください

【免責】
本素材によって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負いかねます。
全て自己責任でご利用いただくよう、お願い申し上げます。


クレジット表記・利用報告ともに任意ですが、ご一報いただけると今後の制作の活力になります!
また、ご不明点等ありましたらお気軽にご相談ください。

魔法屋風アイテムアイコン素材集【Free版】.zip (4.77MB)

Download

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アイテムイラスト素材集の進捗&自作ゲのアクスタ

ちまちま制作を進めていた魔法屋風アイテムアイコン素材集の進捗です。

目標の40種類を描き終えました!初期に描いたものはいくつか描きなおしています。
魔法道具っぽいものや魔法雑貨、素材アイテムっぽいものなど色々あります。
上記に加え、各絵柄の色差分が2~5種ずつついてきます。パーツ分けしたpsdファイルもあるよ。

利用規約や紹介用の画像の準備など、まだやらなきゃいけないことはたくさんありますが、8月中に販売開始できるかなと思います。BOOTHとDLsiteで販売予定です。
素材集収録のうち一部はフリー素材としても公開するので、気になった方は手に取ってくださると嬉しいです!


https://twitter.com/sorahune4/status/1294940536239865856

あと自作ゲーム「ガラクタの森のエデンにて」のエファとアリヴィオのアクリルスタンドも作りました。
こちらも近々BOOTHにて販売予定です。
めちゃめちゃ可愛く仕上がってるので、こちらもよろしくお願いします!

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【氷棘】進捗02:戦闘システムや自作メニューやその他色々(+雑記)

Ci-enの投稿では久しぶりの進捗報告になりますが、制作中のRPG「氷棘のマリオネッタ」の進捗いろいろです。


戦闘システム

https://twitter.com/sorahune4/status/1273231088131780609

以前のもの(2017年1月に作ったもの)からシステムを大幅に変更しました。
・魔導人形のみの3人編成 → リーダー(主人公)+魔導人形の4人編成に変更
・魔導人形に「モード」を追加(毎ターンランダムで「アグレッシブ」または「スティル」状態になる)
・共鳴システムの追加

・・・など

大きな変更点は4人編成になり、主人公も直接戦闘に参加するようになったことです。
他の追加点も主人公の戦闘PT参加に伴う調整が主なものになっています。

共鳴システムは、上記動画でカットイン→スキル発動している箇所です。
リーダーは魔導人形の各「モード」に対応した補助スキルを持ち、【使用したスキル属性】と【ターゲットの魔導人形のモード】が一致した場合、共鳴Lvが上昇。共鳴Lvが一定値に達すると、共鳴ボーナス(強力な全体攻撃やバフなど)が発生する・・・といったシステムです。
(この辺りはゲーム内ではもう少し分かりやすく伝えられるようチュートリアルを整備したいです・・・)
上記動画ではターン終了時に共鳴Lvが上昇していますが、現在はスキル使用時に共鳴Lvが上昇するように変更しています。


こちらの記事でも紹介しましたが「氷棘のマリオネッタ」では魔導人形と呼ばれるアクターを製造し、戦闘PCとして編成することができます。設定上、主人公たちは戦う力を持たないため戦闘パーティには参加せず、アシストスキルという特殊行動のみでしか戦闘に介入することができませんでした。

ですが、いくら設定だとしてもメインシナリオ上では中心となる主人公が戦闘パーティにいないのは寂しい……! RPGの戦闘も物語の一部であり、戦闘でキャラに愛着が湧くことも往々にしてあるので、そこからキャラクターを省くのは勿体ないなと思い、今回のような大幅改修と相成りました。

共鳴システム実装のために久々にスクリプトをあれやこれやひっ転がしたり時間はかかりましたが、戦闘システムとシナリオ設定を上手く絡められていい感じかなと。めんどくさくない&出来る限り面白くするために、まだまだ調整はする必要はありそうですが!


自作メニュー

https://twitter.com/sorahune4/status/1284068117300142080

ついに手を出してしまいました自作メニュー。まだ完成度4割くらいです。
メニューを開いた時の、左側のメニュー項目の動きが特にお気に入り。

これまではプラグインを使用してデフォメニューから変更していましたが、今作は戦闘システムの絡みで編成もやや特殊ゆえ、既存プラグインでは難しい(だからといって一からプラグイン作る技術はない)ため、あれこれ悩んだ末にコモンイベントを使用した自作メニューとなりました。
軽率に手を出しましたが考慮事項多くてめちゃめちゃ大変です。でも超楽しいです。

今回の自作メニュー構築において、のんちゃさんの記事を参考にしました。ツクールMVはマウス(タッチ)操作もできる関係上、キー操作との両立をどうすればいいのか分からなかったので、大変参考になりました。
あとピクチャの表示座標に変数使って相対的に配置するテクニックはどのツールでも使えると思います。もう微調整のたびに座標をちまちま暗算しなくていいんだ……!!

その他

https://twitter.com/sorahune4/status/1281895575453970432

追加シナリオで使用するマップです。
プリセットのものから若干いじってますが、パーティクルプラグインの雪がしばらく眺めていられるほど綺麗です。あと動画じゃ分かりづらいのですが、水面に波紋が広がる表現もいい感じです。
ステマじゃないですが、パーティクルプラグインは演出にこだわるMV使いさんは購入して損はないと思います!

https://twitter.com/sorahune4/status/1277911481556717572

イベントシーンで使用する雪の街です。
できるかぎり俯瞰っぽく見えないように頑張りました。


★雑記
ツクールシリーズ最新作にツクールMZが発表されましたね!
手に入れてすぐ新作を作る予定はないのですが、新しいツールとかおもちゃとか好きなので予約済みです。MVTの素材集が同時発売するのも嬉しい。
ツールの標準機能でできることが増えて、MVよりも痒い所に手が届きそうになって良きです。個人的にはオートセーブでオートセーブ用のスロットがあるのがすごく良いと思います(MVでオートセーブっぽいことやろうとすると、たぶん既存スロットしか使えないので)

……が、現在制作中の「氷棘のマリオネッタ」の公開後その次にMZで作るかは未定です。もはや制作に手放せないプラグインがいくつかあるので、その時に出揃っているMZプラグイン素材次第かなあと。ティラノで制作途中のノベルもありますし……。
兎にも角にも、まずは今作っているものを完成させるのが第一ですね。

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第六回PLiCyコンテストでシナリオ部門金賞をいただいた話+近況いろいろ

お久しぶりです。長らく更新しておらずすみません!
お知らせや近況報告です。


こちらでの報告がすっかり遅くなりましたが、先日拙作「キャロルと待ち人の聖樹」が第六回PLiCyコンテストにてシナリオ部門で金賞をいただきました!

部門金賞なんてそんな名前の賞を賜る日が来るとは本当に思っていなかったので、受賞メール見た時は本当にびっくりしました。
ツイッターやっていると周りはすごい人ばかりだし、「キャロ樹」以上に時間も気力もかけた他作品で参加したコンテストではどれも所謂佳作止まりだったのもあり、自分にはもうそういった賞には縁がないんだろうなあと思っていたので。(自分にとっての神作が必ずしも自分以外(審査員)に刺さるわけではないのはちゃんと理解していたとしても……)

シナリオ部門なのは登録ジャンル(ADV)から部門が決められたとのことですが、審査員コメントではシナリオ・システムどちらについても触れていただいていて、とても嬉しいです。
本作は計20回の行動をプレイヤーが飽きることなく進行できるよう、とにかく様々なイベントや小さなワクワクを散りばめるよう意識したので、そういった点が楽しく遊んでもらえることに繋がったのなら、クリスマスに遅刻しても妥協せず作ってよかったなあと……!

審査員の皆様、プレイしてくださった皆様、改めてありがとうございました!
未プレイの方はよければ遊んでやってください!

◆キャロルと待ち人の聖樹のプレイはこちら
ふりーむ(Windows/Mac/ブラウザ)
https://freem.ne.jp/win/game/19584
PLiCy(ブラウザ)
https://plicy.net/GamePlay/72636
RPGアツマール(ブラウザ)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12962


近況いろいろ

★自分のこと
2月から勤務環境が大きく変わり、GW明けに後輩が音信不通になったり、その絡みで宣言解除関係なしに急遽在宅ワーク没収されたり、未だに少しゴタゴタが続いていますが今は元気です。また平日の作業がきつくなりましたが……。
4~5月は島クリにドハマりしたり、いっぱい絵を描いたり、それまであまり出来てなかった自炊をちゃんとしたり。露木さんと物理プレゼント交換したり(めちゃめちゃ可愛いので全人類見るように!)

今は創作意欲が戻ってきているので、2020年後半はまた色々物作りできたらなと!
5月コミティアは中止になってしまい次回も予定通り開催されるかは不明ですが、11月か来年2月のコミティアに参加できないかな~とふわっと考え中です。


★ゲーム制作関連
ティラノスクリプトで新作ノベルを制作中です。
下の動画はチャプターセレクト画面です。
https://twitter.com/sorahune4/status/1257624646741946368

地上で暮らせなくなった者たちが住まう「奈落の国」を舞台に、3つの短編を読むことができる短編集っぽい作品になる予定です。
ティラノフェス2020に参加できればいいなと思いつつ、執筆がゆっくりだったり、並行で細々と「氷棘のマリオネッタ」の制作再開をしていたり、エントリー締切である8月末までに完成するか現状怪しいので、もし間に合えばという感じで……。

今年は「氷棘のマリオネッタ」か「奈落の国のディアメント(仮)」のどちらかひとつでも公開できればいいなあ……(もし突然他の短編作り始めたらごめんなさい……)


★アイテムイラスト素材集
年末の記事にも書きましたが、以前から有料販売のなにか(素材orゲーム)を出したいなと思っていたので、アイテムイラスト素材集の準備をしています。




「魔法屋っぽいアイテム素材集」というテーマで魔法道具+素材アイテムのイラスト素材です。3枚目は案出しのものなので実際は増えたり減ったりすると思います。
素材集は有料で出しますが、上記の1~2枚目のイラストなど一部はフリー公開にする予定です。

販売開始時期の具体的な目標も設けておらず、「他の作業をやる気力はないけど何か進捗が欲しいわ~」という時にちまちま進めている状態なので、販売時期は未定ですが、もしこういうのが欲しい!というのがあればお気軽にコメントください!

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