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つかぼん 2023/11/29 22:00

デメリットアイテム


デメリットを受けるアイテムを作ってみました。アイテムを使用するとお金が増えますが、暗闇の状態異常アイテムを入手します。闇のお金なので受ける効果が暗闇…。ただ状態異常のアイテムは、使用すると手持ちの状態異常アイテムを2個除去できますので、自分の手持ち次第では状態異常を獲得してもノーダメージになるかも知れません。

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つかぼん 2023/11/28 22:00

またシステム購入


今回もシステム購入の品揃え…宝箱の中身を少しだけ決めれます。一番上は、宝箱から出現するアイテム40個+白アイテムの20個の60個の中から1個だけ選ばれます。一番下は、武器だけしか出てきません。4色の6種類なので…24種類の中からどれか1個ですね。武器で敵を倒すのは後者の方が安定しそうなので少しだけ値段を高くしてみました。

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つかぼん 2023/11/27 22:00

システム購入の追加


先日…敵を吸い寄せる効果を作ったのですが、システム購入に特殊能力として…敵を吹き飛ばした後に、1マス分だけ吸い寄せるシステムを入れてみました。

敵を壁に敵をぶつけても、1マス吸い寄せるので再度また壁にノックバックさせることができます。なんだかヨーヨーみたいで楽しい気もします。

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つかぼん 2023/11/26 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 241週目(11/20~11/25)

11/20:持ち替える手間
11/21:条件達成
11/22:効果の強化
11/23:敵を吸い寄せる
11/24:全体の吸い寄せ
11/25:結局作った

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週はホテルに泊まってきました。非常に前にフェリーに2日くらい乗ったことがあったんですが、そんな感じで泊まりたかったので泊まってみました。今回は長い休みではないので1日だけでしたが。当然1人です。作業するために泊まりに行ったところもあるので、人と一緒に止まると絶対に遊んでしまいますね…いやソレはソレで正しいのですが。

で…twitterのことは忘れて、1人で時間を消費していました。自分が何をするのかも興味はあったのですが…まさかvtuber配信を観ることとは。あとご飯のために軽く外に出たりしまして、散歩していました。なんか面白そうなゲームは無いかなと考えながら歩いていました。なんか、こういう行為そのものをゲームにするのも楽しいのかなと…いや私は楽しいんですが、他の人はどうなんでしょうね。ただただホテルに泊まるゲームは…面白いのでしょうか?そんなこんなで作業も捗り、静かな中でぽちぽち進めていました。

そして帰ってきてから数日の間は、余韻が消えなくて同じようにホテル気分でtwitterやらずに…vtuberの配信観ながら作業のブーストをかけていました。こうなってしまうと…毎日のようにホテルに泊まりたいなと思うようになりますね。非常に素晴らしい気分転換でした…というか、もっと早く泊まれば良かったとも思います。

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つかぼん 2023/11/25 22:00

結局作った


昨日の吸い寄せの仕様…結局作りました。何を作ったのかというと…主人公に近い敵から動くようにしました。実際、そうしないと動かない敵とか出てくるんで…いやその代わりアホみたいに時間かかりましたよ。正直アルゴリズム?とかよくわかんないんで全部手動で計算しました。まず主人公と敵の座標を比較し、XとY座標の差を合計して…一番小さい数値の敵から動かすようにすれば理論上は同じはずですね。敵1〜敵5の差の合計を出して、その中から一番最初に動かすのは一番小さい数値を持っている敵なわけです。ですので、敵1〜5の主人公との座標さ合計を全て比較して数値が一番低いと決まった敵から動くようにして除外していきました。そうすれば順番自体は決めなくても良いですから。いやはや…コレに凄まじく時間がかかってしまって疲れました。

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