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つかぼん 2022/06/26 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 171週目(06/20~06/25)

06/20:内部処理の日
06/21:敵の攻撃:状態異常の獲得
06/22:また
06/23:ちょっと
06/24:アイテム紹介:民家
06/25:凄まじい不具合

今週はどんな1週間だったでしょうか。
普通に色々と動画を観ていてゲームをしていた1週間でした。一応…かろうじてアイテムの効果は浮かんでいたので、停滞というわけではないと思います。今はヤバい不具合が出てるんで、片付けなくてはいけませんが。今週は特に書くこともないんですよねえ…黙々と進めていただだけの1週間でした。何か新しいゲームをしようとは思いましたが、特に見つかりませんでしたし。何故か最近は降る代にというゲームで組み合わせの楽しさを再認識させられています。というか再熱したのでしょうか…普通に毎日のように遊んでおります、凄いゲームだなあと思いながら。

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つかぼん 2022/06/25 23:30

凄まじい不具合

今日は普通に製作していたのですが…何やら不具合が起きてしまったようです。というのも心当たりが全くないんですよね。とりあえず現象は2ゲーム目以降…何か行動すると一瞬でゲームオーバーになる不具合、何ですかコレ。しかも1ゲーム目は大丈夫なんです。2ゲーム目以降になるとゲームオーバーになるスイッチがONになります。スイッチ自体は悪いわけではなく、要は体力が0になると、ゲームオーバーのスイッチがONになるとかそういう紐付けなのですが…ソレが2ゲーム目以降始めた瞬間にONになってます。1ゲーム目ではOFFなんです。1ゲーム目が終わってすぐもOFFです。しかし2ゲーム目始まった瞬間ONになってるみたいです。全く意味がわかりません。強いていうなら、心当たりは…昨日と今日はめちゃくちゃ眠い中で作業してたことです。その拍子に変なイベント弄っちゃったかもしれません。こういうことがあるんですよ、こういうことがあるんですよ。昔もありました。あの時も変なところにスイッチイベント挿入されてて…多分もしかしたら同じ状態なのかも…こんな修正に時間をかけなくてはいけないとは。

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つかぼん 2022/06/24 22:00

アイテム紹介:民家


民家エリアへの移動を、アイテムにしました。単純にアイテムからのエリア移動をやってみたかっただけです。そして使い切りアイテムではなく、持っていればいつでも移動できます。しかしそこまで重要は設備はありません…軽い拠点的なエリアを作りたかっただけです。

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つかぼん 2022/06/23 22:00

ちょっと


こういうのがあったらどうかな…と軽く思ったのを、とりあえず作ってみます。ちょっと確認が手間かもしれませんが…まあ育てる的な。

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つかぼん 2022/06/22 22:30

また


エリアを増やしていますね…コレ以上増やすと更に時間がかかってしまいます。試しにシステムとして入れてみたいだけなので、もしもゲームにならなかったら削除するかもしれませんが。

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