超種族SLG の続編制作進捗(ターン送り処理・CPU実装)
ついにターン送り処理とCPU動作を実装!サーチアンドデストロイの超単純適当AIだけど、CPUが動き始めると「魂が入った」感を覚える。
前作でプレイヤーの方から提案があった「敵CPUがどのエリアを攻めているか」を表示するようにしてみた。
CPU側の勢力を形だけでも整える目的で描いた、各種族の一般兵のグラがだいぶ揃ってきた。
前作よりユニット絵を大きく表示できるようにしたので、種族ごとの身長差とか体格の違いをより表現できるようになったかな~と思う。