「ぼくの葬式にようこそ -happy rebirthday-」製作日誌(2024/9/25)
主人公の葬式から始まる、切なくて温かい成長譚。
ゲーム概要→https://ci-en.net/creator/20886/article/1150308
進捗
シナリオ
本編シナリオ完成しました!!!!!!
7カ月かけて6万字書きました。対戦ありがとうございました。
プロットに1mmも無いシーンを後から生やしたり、プロットをガン無視したりとハチャメチャな進行になってしまいましたがなんとか完成させることができました。
あとはクリア後に読める短めのおまけシナリオを2~3個書いたらシナリオ作業は終わりです。
本作は2020年に作ったフリーゲームのリメイク作品なのですが、設定やお話の流れ等わりと根本的な部分から練り直しているので結構苦戦しました……。
良い部分は残しつつ、より感情移入しやすく&キャラクター全員の心情を掘り下げることを意識してパワーアップさせられたと思います。
スクリプト
あと1シーン(ルート分岐があるので3つ分だけど)を組み込んだらとりあえず完成です。
全体の見直し&修正をしつつ、クリア後要素やギャラリー・プロフィール画面の実装も残っているので追々やっていきます。
↓シャカ姫との会話シーン。
スチル
一旦スチル作業は全て完了したのですが、もうちょっとあってもいいかなと思ったので追加で3つ描くことにしました。
↓光の表現を工夫してみました。
動画
EDムービー2種が完成しました!
ようやくAviutlに慣れてきたのか今までよりサクサク作れました。
文字PVっぽい部分も若干あるのでカッコよく作れたのではないかと思います。
今後について
本作は今年の12月完成を目標に鋭意製作中です!(必ず間に合うとは言ってない)
steamで販売する予定なので、ストアページが公開されたらウィッシュリストに入れてチェックしてもらえると嬉しいです!
あとがき
ここまで読んでいただきありがとうございました🙇♂️
今後もCi-enで製作日誌や作品の裏話を書いていくので、よければフォローして読んでいただけると嬉しいです✨
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