投稿記事

OKOME Sequencer 2023/07/09 20:43

自分の描くシナリオにスマホは出さない予定でしたが……?

今後制作するノベル「Revive Noah -Levolution-」で、今まで一つ決めていたことがあります。

それが「スマホは登場させない」こと。

その理由は「終末世界なのだから遠距離連絡できる便利アイテムは出さない」「スマホの存在が特別好きではない」というものでした。


ですが、最近は逆に**「スマホのような遠距離連絡できるツールを出しても良いんじゃないか?」と思い始めています。

その理由は「昨今のシナリオ展開のテンポ」と「共感」のため。


1から自分の世界観でルールを作るのは結構なのですが、その説明のために時間を使ってしまうと読み手に負担が行くことに加え、シナリオが始まるまでの説明パートが長くなってしまいます。

また、スマホのようなツールがあれば多少なり馴染みの深いものがあるおかげで説明が楽になったり展開に共感しやすくなるんじゃないかと思っているからです。


さらにもう一点、終末世界に加えて「エンタメとは何か?」というテーマを「Revive Noah -Levolution-」に込めたいと思っていて、それには「遠距離で何かを共有しあえるツールがあったほうが良いのではないか?」というのも理由の一つです。


まだまだ「Revive Noah -Levolution-」の制作は先になりそうですが、構想はずっと前から進んでいるのでスマホのようなツールを出すことになればまた色々と変えないといけないものも多くなりそうですが、ゆっくり考えていけたらなーと。

OKOME Sequencer 2023/07/08 23:12

制作は身の回りの環境から整えていくスタイル ※限定コンテンツで線画もあるよ

今日一日、久々に自由に使える時間が多くなったので身の回りの掃除を行いました。

最近仕事と制作で手いっぱいで、いよいよ部屋の足の踏み場もなくなるところだったので、いい機会に掃除が出来たな~と思っています( ´∀`)


そのせいでだいぶ今日はつかれたのでTwitterのツイートレベルの内容でおしまいです(;´Д`)


流石に味気なさすぎので、フォローいただいている方限定でRe:bibleの桃華さん線画バージョンを公開します。

良ければドウゾ。

フォロワー以上限定無料

作者の推しキャラ「氷崎 桃華」さんが気に入った方はこちら

無料

OKOME Sequencer 2023/07/07 18:13

今後の制作環境のために色々買いたい……よし、優先順位をつけよう

いまはどうにかなっている制作環境。

しかし、自分が使っているパソコンもイラスト用のiPadもその他デバイスも、すっかり5年以上利用してきただけあって、限界が近そうです。


今回は備忘録も兼ねて、自分で買おうと思っているものの優先順位でもつけてみようかなと。

第1位 パソコン

コレがなくては全てが始まらない。

今後制作するノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」はUnityで制作していき、画像編集、動画編集などを並行して行う予定なので、なるべく良いスペックのPCが欲しい。

しかも最近はPhotoShopを起動するだけでもかなり動作が重くなっていて、正直制作に耐えうるのはあと少しな気もするので、早めに買い換えたいところです。


第2位 モニタ

縦型のモニタが欲しい!

最近はPCユーザー<スマホユーザーというのが当たり前になってきていて、イラストの構図チェックや、縦モニタで見るWebサイトの見え方なんかが気になっていて、縦に置けるモニタってやっぱ欲しいよなぁ。
(スマホでできるけど面倒なので……)


第3位 iPad Pro&Apple Pencil 2

ゲーム用のイラストを描くために使っているiPad Pro 9.7インチ第2世代モデル……。

君、小さすぎるヨ!!

あとCLIP STUDIOもアップデートの度に重くなっていく気がするし、なかなか描いててストレスになることも多いので買い替えたいですねぇ(;´Д`)

しかしイラスト制作はゲームの基盤を作った後のタスクになるから、パソコンよりは優先度低め。


第4位 PCデバイス関連

キーボードはMinecraftのやり過ぎでWキーと左シフトキーのストロークが効かなくなり、
マウスは時折誤作動を引き起こす模様。

上3つより費用はかからないけれど優先度的にこの順位なのは、動いているから良いかの精神で2~3年やっているのでパソコン買い替えてからでも遅くないか……という考えが拭えないことから。


第5位 Androidスマホ

ノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」はPC・スマホでも遊べるように制作する予定なので、その検証機としていずれ必要になるもの。

しかし、完成しないと話にならんのでまあ後回し……と言っても、あって困るもんでもないので、制作途中の段階でも持っておきたいです。


さいごに

こうして欲しい物を並べてみたものの、どれも高額なものばかりで買えるのか!?
という疑問が。

まあその辺は自分の本業で稼いだお金でどうにかするしかないか……。

制作の進行のことばかりに目が行き過ぎて、こうして制作環境を変えられない状況が続いていたので、今年こそはどうにかしたいです(´・ω・`)

OKOME Sequencer 2023/07/06 18:56

シナリオ公正終わるまでは眠れない!

諸々アップデートで予定しているメイン部分の作業は終わったのですが、
シナリオ公正が終わりません!(;´Д`)

市販のノベルゲー1ルート分のチェックを自分と相方のY.CB氏のサポートのもと行っているので、かなり大変です。


通し確認をして「ヨシ!」と思っても気がつけば新しく見つかる誤字脱字。
「言い回し変えたほうがいいな」と思う部分。
そして時折発生する、エラー落ち。(大体の場合はテキストが範囲外まで表示されてしまった際に起きる)

直せど直せどああしたいこうしたいの山なんで、締切を設けておいて本当に良かったなぁと思う反面、焦りも出始めています。


今回はメインシナリオの後半部分をいくつか改修していて、
初版にはないこんなシーンもあったりします。

取り急ぎの決定版となるわけなので、だからこそここで単純ミスは潰しておきたい。
特に公開直前の3連休は、最終確認作業で手一杯ですねぇ……。


昔、TEAMねこかんさんの楽曲に「クリアまでは眠らない!」というものがあってすっごい好きだったこともあり、今も頭の中でループしながら制作しています(;´Д`)

ぶっちゃけ若干キャパオーバー気味なので、検品くらい誰かに頼もうかしら……。


もうダメなのか、ダメなのか、諦めよ~うか~♪
あーきーらーめーてーた~ま~る~か~!!!

OKOME Sequencer 2023/07/05 19:38

「エロなしのノベルゲーを徹底する」と意気込んでいたあの時期について最近思うこと

随分前に「自分はエロなしのノベルゲーを徹底する!」などと意気込んでいたんですが、今とどう考えが変わっているのか、もしくは深まっているのか。今日はそんな記事です。


ゲームにはご褒美があるべき

ゲームには、プレーしてくれた方に対してご褒美があること、それが良いゲームである必要条件のひとつだと思っています。

  • RPGだったら育成して強くなった自分のキャラクター、高難易度クエストやダンジョンを攻略して手に入れた強力な武器。
  • アクションゲームなら、上手くコースを攻略したときに出たスコア、タイム。
  • FPSならチームとの連携で勝ち取った勝利、称号、自身の成長したプレイヤースキル。

そんなご褒美があると思います。


ではノベルゲー(ギャルゲー)のご褒美……と言われたら何かというと、ヒロインと出会い、試練を共に過ごして、ふたり恋に落ち、デートして、そんな長い道のりを得た後に訪れるヒロインとの情事(意味深)シーンだと思います。

ただそれはR18、エロありである場合に限る。


ではエロなしのノベルゲーは、読んでくれた方に対してどんなご褒美を用意すれば良いのか。

  • 壮大だったり、深いシナリオのクライマックス?
  • 高クオリティなイベントCG?
  • 壮大なBGM?

ただそれってよっぽどクオリティが高くなければ、ご褒美足りえないでしょう。
昨今、シナリオ一本で沢山の人に読んで評価してもらえる作品に成長させるというのはなかなか至難の業だと思っています。


以前「自分はキャラゲーではなく世界観重視の作品を作りたい!」と豪語し、エロなしのノベルゲーで徹底的に行くつもりでいました。

しかし、最近はちょっとその考えも変わってきたり。

変わる考え

なぜかというと「エロを出すことによってキャラクターに深みを出せるんじゃないか?」と思っているから。

それに、先程のご褒美の話に当てはめると「やっぱりエロってあったほうがいいよね?」と最近強く思い始めています。


元々エロゲやノベルゲーのえっちぃシーンは「あってもなくてもどっちでもいいかな……まあ飛ばしはしないけど」くらいの気持ちでした。

しかしここ1年あたりで考えがだいぶ変わって「エロゲはシナリオの到達点にエロがあるから良いのだ」という考えに代わり「あれ? 自分の作品にもにエロってあったほうがいいかも……?」なんて思うようになってきました。


といっても、自分の今後作る作品ではエロゲや抜きゲーのようなゴリッゴリのエロシーンを出すのではなくて、例えば戦闘で服がボロボロになってあられもない姿になったり……とかそういうシーンを用意できればなぁというくらいで。

特に大事なのは、シナリオ的にも意味のあるすけべぇを作ることだと思っています。

えっちぃ姿になって初めて分かるキャラの情報・設定なんてものがあれば、それだけでもそのキャラクターの掘り下げが出来ちゃいますし、プレイヤーの目の保養にもなる。


そういうことを考えると、自分の作品にもエロってあったほうがいい作品になるんじゃないか? 今はそう思い始めています。


おまけ

以前の考えについて、自分のブログ「けいしきあっとろぐ」に書いてたりします。
よければコチラもドウゾ。

【制作コラム】「エロなしの同人ノベルなんて誰が見るんだ」という風潮

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