VProjectカッコカリ 70:顔ボスとりあえず完成等
今回は顔ボスのバランス調整などをしました
顔ボス バランス調整等
・鼻は射撃前の待機中は静止ではなくランダムウォークするようになった
・顔にプレイヤーが触れた時のダメージを2にし、無敵時間を延長(壁ハメが起こりにくくなった)、ノックバック速度を増加
・ある条件でのパーツ再生速度を少し速めた(退屈・単調化防止)
・口の体力9→8 (強すぎたので)
・顔の体力50→55 (口の体力が減った分のカバー)
ひとまずこれにて顔ボスは制作終了
今後
まず遊んでもらうために、
ゲームタイトルと主人公グラフィックを最優先で作る。
次にQOL関係の事をやっていく。良きころ合いにゲーム公開。