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ぴぽや 2018/10/21 21:06

【進捗】48×48キャラチップ素材8方向化 残り3キャラ分


みなさん、こんばんは。

最近、進捗があっち行ったりこっち行ったりしていますが、
違うジャンルで気分に合わせて進められていて、ウェイトの増減はあるけどまんべんなく進められていて、自分的にはいいかんじです。

ぜんぜんやる気が出ないときは、あまり考えずに進められているゲーム制作のエリアマップを作って、やる気が出てきたところで他の作業に移るという流れができています。
やる気は手を動かしていると自然と出てくるというところでもあるそうなので、単純作業で徐々にエンジン温めていく感じですかね?


さて、48×48キャラチップ素材の8方向化ですが、先月アップした10キャラ分のセットで進めていて、ようやく残り3キャラ分になりました。

8方向はやっぱり時間がかかってたいへんなのですが、パーツ合成アプリ向けに作るのがさらにたいへんです。

先に4方向で作ったものを8方向にするというのが、さらに面倒にしてしまったかなぁ。という部分もあるのですが、今回はパーツ合成を考えて4方向から探り探り進めないと大混乱していたと思うので、仕方ないのかなと。

今後の分は最初から8方向で作っていくので、少しは楽になると思います。


8方向対応作業でまたがらがらのレイヤーの重ね順を調整したり、新しいカテゴリを作ったりしてExcelのリストがこんなになってしまいました(笑)

特に基本の「髪」のパーツわけがたいへんで、自分用に作っている作業ガイドの画像ですが、こんなかんじに最大8パーツにわけるようになっています。
「横髪」は作業上分けたかったので、「前髪」に含んでもいいものなのですが、
ポニーテールやツインテールなんかはまた別パーツなので、ここには含んでいません。

8方向対応で仕様も固まったかなというところですが、まだ作っていないカテゴリのものも多いので、今月は最初の基本10キャラ分の8方向対応と「目」をいくつか追加して、来月は一般人セットを6種ぐらい作って、全カテゴリになにかしら1点ずつ追加しようかと考えています。

早く色々作って、現代風のものとか中世和風なものとか、子供や老人(腰が曲がっている)のベースなんかも作りたいですねぇ。

すでに作ってある無料素材のこっちからも色々移植してとかもやりたいです。
今月分の「目」のパーツはここから移植しちゃう予定です。
ぴぽや32×32グラフィック合成器用パーツ - ぴぽや倉庫


今月はなんとか遅れず予定通りにアップできそうでよかったです。

このキャラチップ素材の8方向対応が終わったら、「セクシー&キュートエフェクトアニメ素材」の製品版の制作も、支援サイト限定版で作ったカンがあるうちにということで着手していきます。


以上、進捗でした。


余談ですが、
amazonプライム会員向けにamazonの電子書籍読み放題サービス Kindle Unlimited が3ヶ月298円ということで、試しに登録してみました。
10/25までのキャンペーンみたいです。

随分前から買わなくなったデザイン・CG雑誌やら読みたかった技術書関連をiPadで斜め読みしまくってます。
デザイン・CG雑誌はここ数年、エフェクト関連やアニメ・漫画・ゲーム系の記事が多くなったので、そこらだけ読みたいんですよね。

Kindle Unlimited に対応していないものも多いので、微妙なところもありますが、3ヶ月は楽しめそうです。
読書の秋です(笑)

そういえば、漫画ベルセルクの40巻をまだ買ってないので買わなきゃ。
こっちはKindle Unlimitedは対応していないし、ずっと紙の方買っているので何かのついでに注文するか、本屋に買いに行こうかと思っています。

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ぴぽや 2018/10/18 15:42

【進捗】ぴぽやマップチップ素材集 浮遊大陸試作

みなさん、こんにちは。
久々にマップチップ素材の進捗になります。

先月で基本は固まったので、これからは色んな地形を試してみるフェーズになっています。

第一弾として浮遊大陸を試作してみました。
色々動く部分があるので、短い動画も撮ってみました。

https://www.youtube.com/watch?v=2KnBtPTyCqI
BGMは
ayato sound createさんがクリエイター支援プラットフォームCi-en上でフォロワーからのリクエストで作曲し、限定配布していたものから使用させていただきました。
現在は配布されていませんが、今後販売されることもあるようです。

ayato sound create - Ci-en
https://ci-en.net/creator/105


基本的に地上マップとは同一マップ上には同居できない仕様なので、海チップのことを考慮しなくていいおかげですんなりできてしまいました。
オートタイルで基本の陸地を作ってから、上位レイヤーに地面の底の岩チップをペタペタ貼り付けていく感じでマップを作っていきます。
場合によっては少し複雑な組み方も必要ですが、そんなに面倒ではないかなと。

遠景は空がベタっとなっているのは寂しいのと不自然だったので、雲海と地上の大陸が見えるものを用意しようと思っていますが、
試作では写真画像を加工したものを使ってみたら、雲海だけで十分雰囲気でていいかもということで、ひとまず雲海だけにすることにしました。
今の雲海はあとでドット絵で描き直します。

上空から見える地上の大陸も何かのタイミングで作ろうかとは思っていますが、適当にこちらで地上っぽいのを作るよりも、自分の作っているゲーム内にある地上大陸を再現したいと思うので、マップチップ方式で作って画像化できるような手順を用意するとなると手間がだいぶ掛かるので、後々にしようかと。
ま、画像編集ができる人なら普通にマップチップで地上のマップを作ったものをスクリーンショットで画像保存してぼかしたり減色加工してつかうということも勝手にできますしね。


あと、浮遊大陸作ってみて、マップ画像の上部の水源がある台地を本当は大陸からはみ出して作りたかったのですが、傾斜がある崖にしてあるので大陸からはみ出すと不自然になるという問題が出てしまいました。いや分かっていたんですが、、、
ということで、垂直な崖チップも作る必要があるなと。

こうやって色々な地形を作っていくことにより、問題点が洗い出されていくわけです(笑)


浮遊大陸はあっさりできたのでよかったですが、これから地形シリーズとして、山岳(高地)地帯や砂漠やサバンナや氷雪地帯、氷の大地(北極南極的な)、荒れ地、溶岩地帯、魔大陸?と試作していくので、どんな難関が待ち受けていることやら。


ではでは~

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ぴぽや 2018/10/17 17:31

【お宝プラン】10月限定素材「セクシー&キュートエフェクトアニメ素材セットPlus」

みなさん こんばんはー。

先日アップした
【お宝プラン】10月限定素材「セクシー&キュートエフェクトアニメ素材20セット」 - ぴぽや - Ci-en

についてご意見やアドバイスをいただいた方々への感謝の気持ちとして、上記のアップ素材を可能な部分で2~3パーツに分割した素材をアップさせていただきます。
単体でも使えるものもあると思いますので、色々バリエーションにご利用ください。

ただし、レイヤー構成や合成時の合成モードなどで、元のものと同一になるものではありませんので、ご了承ください。


本当は来月分としてアップしようかと考えていたのですが、今月分の中でお礼の気持ちを表すべきかなぁ。と考え今月でアップさせていただきます。

本当にありがとうございます!

ただ、ひと月の限定素材としてはやりすぎ感があるので、特別ということで、2018年10月31日までの限定公開で同日午後にはファイルを削除させていただきます。

その後再ダウンロードなどできませんのでご注意ください。
外部のダウンロードURLもありません。


こちらはお宝プランのみのデータとなっています。


よろしくおねがいします。

【 お宝プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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ぴぽや 2018/10/13 23:41

【ゲーム制作】エリアマップを作り始める

みなさん、こんばんは。

今日はゲーム制作になります。

ゲームを作るにあたって、ゲームのアイデアやストーリーとともにはじめに考えるのは素材をどうしていくかということだと思います。
いいゲームのアイデアがあっても、それに合わせた素材が用意できなければ形にすることはできず、アイデアの方向転換をせざる負えないこともあります。

自分も作りたいゲームアイデアのいくつかの中で、素材についてずっと悩んでいたものがあり、色々実験していたのですが、ようやく解決かなというところに至りました。

ゲームの舞台となるエリアマップをどう作るか悩んでいたのですが、上の画像のようなかんじで作っていくことにしました。

実在の都市モチーフ(分かる人にはわかりそう)で、無機質なかんじと密度を出したかったので、3DCGで作るのがいいかなぁと思っていて、密度的なところで自分で作るのはちょっと厳しいんじゃないかと考えて、3Dデータを販売しているところやgoogleマップがゲームで使用できるようになったということで見ていました。
3Dデータの販売は何十万円だったり、数万円程度でも使いたい都市のものじゃなかったり。
googleマップのものは手軽に画像だけポンと使えそうでなかったり。

結局、自分でどうにかしなきゃということで、MagicaVoxelという以前からじわじわと流行ってきているボクセルアートが作れるアプリで作れないかと実験をしてみました。

他の3DCG制作ソフトを使うことも検討していたのですが、MagicaVoxelは機能が多くないので混乱せずに機能把握しやすいのと、レンダリングの設定がシンプルでキレイな絵を出力できるのと、ほぼドット絵感覚で作れるので、選びました。

照明の色やボクセルの質感を変えて、こんなかんじにもできます。

MagicaVoxelでの編集画面はこんなかんじ。
クリーム色の格子で囲われたものが、1単位(中のボクセル数は126×126×126が最大みたい)で編集したものです。一部グループ化して大きく見えているのもありますが。
それを組み合わせてマップにしています。

今回の都市のものでは、平面上の地図画像をなぞったドット絵上のものを透過PNGで書き出して、その画像をMagicaVoxelに放り込むと、編集できるボクセルに変換されるので、色が塗られている部分をサクサクと厚み・高さを加えていくという単純で地道な作業を行っています。


大体今ので全体の1/4ぐらいで、丸一日作業すれば完成するとは思うのですが、けっこう飽きちゃう作業でなかなか進まないです(笑)
まあ目処は立ったので、ほか作業の合間にちょこちょこ進めていこうと思います。


先月はマップチップ素材を作り出すことができ、今月はゲーム制作も再始動することができました。

前にも書きましたが、ここに何か発表していきたいというのが自分の中ですごくモチベーションアップになっていていい感じです。
季節も涼しくなってきたので、体調もいいし(笑)

次は素材ネタかゲーム制作ネタかわかりませんが、また何か作ったらアップしていきますね。

ではでは~。

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ぴぽや 2018/10/13 14:45

【友達プラン】9月限定素材『48×48キャラチップ画像セット』追加のお知らせ

お宝プランの代替素材のスライムセットをアップした時に、忘れていたのですが、友達プランにもスライム2種(4方向歩行)を追加しておきました。


【お宝プラン】9月限定素材代替素材『48×48キャラチップ(スライム)画像セット』アップのお知らせ - ぴぽや - Ci-en
https://ci-en.net/creator/118/article/24149

ダウンロード済みの方はモンスターセットを再ダウンロードしていただくと、中にスライム2種とスライム専用の影ファイルが追加されています。

友達プランは月制限なく、いつでも無料でダウンロードできますので、ご確認ください。


よろしくです。

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