ルピナスパレット 2023/01/15 15:52

【1月進捗】短編の制作状況と長編のこと

前回のゲ制デーから1ヶ月、時間が経つのは早いですね。
現在本編のシナリオに集中しておりまして、あまりご報告をするようなこともないのですが、制作自体は順調に進んでいます。

短編『不可視の少女のクオリア』に関しては、私が手を加えるような作業はほとんどなく、このままいけば予定通り今年の4月頃に公開できそうです。

またメインビジュアルに関しても、全体的なブラッシュアップをしていただき、かなり印象が変わっています。
より一層目を引くイラストとなっております。
旧イラストのままだとせっかくブラッシュアップいただいたのに申し訳ないので、それまで短編のメインビジュアルを使っていた箇所は修正しています。
全体図については表向きは来月に公開しようと思っていますが、支援者様にはひと足先にお見せしますので、よろしければ記事の最後までお付き合いくださいませ。

立ち絵は全て完成し組み込み済で、スチルも残すところ一枚となっています。
皆川はリブート前からガラリと変わりましたが、立ち位置を含め収まりがよいと思っています。性格の方はそこまで変わっておらず、彼の人間らしさを出せているはずです。
私服、制服ともにデザインがとても素晴らしく、優しい顔立ちに似合ってます。
表情がコロコロ変わるのも、早くお見せしたいなと思っています。

また背景に関しては、すべてオリジナルとはいかないのですが、可能な範囲でオリジナルのものを取り入れていきたいと考えております。
その第一弾として、短編でも本編でも重要な場所となる喫茶店をタイトルロゴ同様Mirin様に依頼させていただきました。

オシャレでレトロな雰囲気がダイレクトに伝わる、繊細かつ綺麗な色使いの背景となっています。
何回もリピートしたくなるお店感が出ています。

サウンド関係につきましても、担当の方が作業を進めているところです。
本編で使用するオープニングが大分形になってきておりまして、短編公開までに完成しそうな勢いです。
その頃には立ち絵も一通りできているのではないかと思いますので、短編クリアのおまけとして、キャラクターのお披露目をしながらオープニング曲が聴けるような動画を作りたいと思っています。

長編の方の話になりますが、ジャンルに関しては『ジュブナイルミステリー』として、リブート前から引き続き異能バトルなどの要素を入れつつも、メインはジュブナイルとミステリーに絞っていこうと考えています。
コメディや恋愛要素に関しては、メインジャンルの雰囲気を崩さない程度に入れていきます。
そのため後半は推理パートを入れ、これまでのストーリーを踏まえて、プレイヤーの方にも主人公と一緒に推理するような流れを作ります。
ちょうど先日この推理パートのシナリオの第一稿が書き上がりました。
ここだけで5万文字近く書いているため、全体的な長さはリブート前より長くなるかもしれません。

上記のような都合や、私を含め制作メンバーが焦って作るのではなく、それぞれの時間も大事にしながら、納得のいく作品にしたいと考えて作業をしていますので、長編のフリー版は来年春に公開予定で進めています。
長編公開までは短編や進捗報告などを見てお待ちいただけると幸いです。

ここからは支援者様向けの記事です。

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