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2022年 11月の記事 (4)

DOURAKU SOFT 2022/11/26 21:00

11月4週の週次報告


今週はポケモンに時間をごっそりと吸われたため進捗はかなり少なめです(´Д`)
来週には戻ってきたいねぇ…

主人公死亡時の敗北判定を実装

以前途中まで作成していた敗北判定を実装しました
併せて仲間死亡時の判定も実装、こちらはイベント処理ですが…
ゲームプレイとしてはわりとシビアなものを想定していますので、これがうまく機能してくれればよい刺激になる…かな?

引き続きシナリオ書き

こちらは思いついたイベントをメモしてるぐらいです
そろそろまとめていかないと収集がつかなくなりそう…
大筋のプロットは見えてきているのであとは間のイベントを埋められれば…いや、そこが一番難しいんですが…

ポケモンやってて思ったこと

待望の新作!ということで久しぶりにがっつりとゲーム漬けになりました
ゲームプレイは面白かったんですが、ストレスの溜まる仕様が多すぎてね…
ソフトウェアの品質としてはわりと過去最低クラスなのではなかろうか…
Switchでのリリースは3本目のはずなのに…どうしてこうなった…
世間で言われている処理負荷もそうですが、メニューの操作が統一されていないなど、そもそもの仕様の出来が良くないように思いました
設計をしている人が変わったのか、統率が取れていなかったのか、何かしらの事情があるんでしょうけども…それにしてもねぇ…

少なくともゲームを制作する人はもっと既存のゲームをプレイするべきだと思う
聞くところによるとゲームばっかりしてると斬新なアイディアが出ない、などということを言われていた時期もあるらしいですが、それとこれとは別でしょう
そこに立派なお手本があるんだからしっかりと分析、研究して良いところはどんどん取り入れるべきだと思います(もちろん丸々クローンはダメですが…)

などといってますが、私ももっと勉強しないとなぁと思った今日この頃でした(´Д`)

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DOURAKU SOFT 2022/11/19 21:00

11月3週の週次報告


今週もシナリオ練りがメインでしたのでそれほど進捗ありませんが、こんな感じです
…この週末はポケモンに費やすので来週も危ういやも?
というわけでいってみましょう、以下今週の進捗です

キャラクターが一人増えました

デザインは見直しが入りそうですが、作りました!という報告です
兵隊さんシリーズ4人目!
今回は団長さんというわけで派手目にしようと思ったんですが、1人目をちょっと豪華に作りすぎたために負けてる感がありけり…
並べてみてのバランスを見ながら全体的に調整します…

今月もなんとかプレツクに参加

今月は動くモノの更新はほぼないので今まで作った背景画像をペタリとしました
こう見ると結構バリエーションある?
掲載した9エリアの背景以外にも、各地のランドマークや小ダンジョンなど+αがある予定ですので乞うご期待( ˘ω˘ )
https://twitter.com/douraku_soft/status/1593226541932351489

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DOURAKU SOFT 2022/11/12 21:00

11月2週の週次報告

今週もシナリオ作業

今週も牛歩ながら進行中
やりたいことをゴリゴリに詰め込むと
ルート分岐が多くなりそうで戦々恐々としております…
ちょっとずつでも進めていこうと思います

戦闘の勝敗条件を修正

すっかり実装するのを忘れていた仕様を実装中
ペルソナよろしく主人公が戦闘不能になるとゲームオーバーになるように改造中です
本作的には盾でダメージを軽減できる仕様なので、それらを利用して致命傷は上手く避けないと、それはそれは大変なことになる予定です
これが果たして吉と出るか…

キャラクターモデリングを一つ追加

こちらもまだ作業途中ですが、キャラクターを追加中です
同系統のシリーズ衣装で差異を出すのがなかなか難しい…
もう少しデザインを練りながら進めます(´Д`)


…が、来週はポケモンの発売日なので機能停止してるかも…

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DOURAKU SOFT 2022/11/05 21:00

11月1週の週次報告

今週も引き続きモデル修正

トポロジーがきれいにそろうと気持ち良い…
そんな感覚を味わいつつ、先週に引き続きのモデル改修作業です
相変わらずウェイト調整が苦手で、うまくアニメーションしてくれない…
もう少し割り切って作るべきなのかもしれぬ(´・ω・)

あとはシナリオ作業

なので載せられる進捗はほぼないのですが…(´Д`)
相変わらず筆は重い…
何とか年内には書き上げて実装に移りたいところですね…
まぁただの希望、というか願望ですが

という具合ですので、
しばらくは進捗少なめ週間が続くかと思われますのでご了承ください
息抜きにモデリングしながら、少しずつは進めていきますです

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