22.01.16 制作進捗(Live2D 宝石の輝き③)
宝石の輝き③
前回は、宝石が輝く様子を進めました。今回も続きを進めていきます。
前回検討案に合った物理演算への適用を行っていこうと思います。
縦方向の動き(角度Y)に適用してみたものがこちら
…物理演算を適用するアイディア自体はよかったと思いますが、
あくまで前回作ったのは輝く演出用のもので、動きに合わせた場合はまた別のものを作った方がよさそうですね。
もう少し見直ししてみたいと思います。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。