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2024年 09月の記事 (3)

BGスポット 2024/09/19 09:20

【BGアプデ企画fin】BG14_ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0アップデート完了!

アップデートが完了しました!

応援ありがとうございました!!

BG14_ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0


既にご購入の方は再度ダウンロードをお願いします!

DLsiteで見る(BG_ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0)

BOOTHで見る
https://guun.booth.pm/item_lists/rdaTJxem
個別販売を準備中、随時更新します。

X
https://x.com/BgGuun/status/1836005560464158796

体験版(1280x720ピクセル)

1280_BGspot_14_ver2.0体験版.zip (341.85MB)

ダウンロード

フォルダ階層表

BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0 フォルダ階層.jpg (3.47MB)

ダウンロード

「期間限定で前バージョンと同価格で販売中。約2週間後には2,530円に値上げ予定です。」

10月3日中に変更いたします。

■商品内容(収録枚数373枚)
〇01歓楽街表通り
01a_歓楽街
01b_巨大樹
01c_塔
01d_城塞都市
01e_地下都市
差分属性:時間、天候、オブジェクト変化、廃墟、戦火、瘴気、復興

〇02歓楽街裏通り
02a_裏通り空
02e_裏通り地下都市
差分属性:時間、天候、廃墟、戦火、瘴気、復興

(低圧縮 JPEG形式)
(サイズ:2560x1440)

・歓楽街_表通りのマスク素材(jpg・png)
・群衆シルエット透過素材(png)


振り返り記事&アンケート

記事↓
【BGアプデ企画09】歓楽街の制作が終了!「表通りの復興」「人物シルエット差分」はこんな感じです!
【BGアプデ企画08】歓楽街の裏通りの「復興」の差分!
【BGアプデ企画07】歓楽街の廃墟をさらに進化!「戦火」「夜」「瘴気」の差分!
【BGアプデ企画06】廃墟化と戦火のアンケート結果発表!!
【BGアプデ企画05】歓楽街_裏通りはこんな感じです。次は差分を作っていきます。
【BGアプデ企画04】歓楽街_裏通り シルエット差分のアンケート結果
【BGアプデ企画03】歓楽街_裏通り シルエット差分の話(アンケート有)
【BGアプデ企画02】「歓楽街_裏通り」は今のところこんな感じです!
【BGアプデ企画01】BG_ファンタジーな歓楽街をバージョンアップしよう!アンケート投票発表!
【BGアプデ企画】BG_ファンタジーな歓楽街をバージョンアップしよう!アンケート投票をお願いします!



裏通りの追加アイデアは、まとめ記事に保存しておきます。(体力もたなかったです)
【左側は壁】
【左側は大きな店の裏口】


BGアプデ企画アンケートにご協力をお願いします!

今後のコンテンツ制作の参考にさせていただきます。
コンテンツ自体を止めたり、制作全体の時間配分の見直しになります。
ご協力よろしくお願いします。

BG14_ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0について

【今回追加された差分属性の中でゲーム制作に使えそうなの背景を3つ選んでください】複数選択
ゲーム制作をされていない方は、ゲームの背景に使われそうかな?で選んでみてくださいね。
各場所や時間差分なども含めてお考えください。


フォルダ階層の表について

今回の表、または過去作品の表を思い浮かべてください。
【フォルダ階層の表の使いやすさ・見やすさ】
5段階評価(1: 使いづらい / 5: 使いやすい)

【フォルダ階層の表は今後も必要だと思いますか?】
5段階評価(1: 使いづらい / 5: 使いやすい)

人物シルエット素材について

【ゲーム制作などで群衆シルエットを使えそうですか?】
5段階評価(1: 使いづらい / 5: 使いやすい)

【背景素材本体と比べて、シルエットのバリエーションの追加を優先するべきだと思いますか?】5段階評価(1: そうは思わない / 5: そう思う)

【今後もシルエット素材が背景素材に含まれることを希望しますか?】
5段階評価(1: そうは思わない / 5: そう思う)

体験版のピクセルサイズについて

データ容量重すぎかもしれない?と思ったのでお聞きします。

【製品版と同じサイズの体験版はあった方がいいでしょうか?】
フォロワー限定のものです。(製品版2560x1440ピクセルサイズ)
5段階評価(1: そうは思わない / 5: そう思う)

【体験版のピクセルサイズで適切なものはこの中でどれでしょうか?】


ご協力ありがとうございました!



おわりに

長い旅でした。でも、みなさんに見てもらえているので暑い夏の中でも制作を続けられました。

応援ありがとうございました!

風邪引いてるのもありますが、次の制作までのんびりします。(あれこれ遅れてます)
・次のBG教会裏の墓地のアップデートアンケート (記事)
・BOOTHにて 歓楽街の個別販売
・BOOTHでのユーザーアンケート

遅れてはいますが、リフレッシュや先延ばしにしていた私事の消化を優先してきます。

今回もありがとうございました!
次回の企画もよろしくお願いします!
では、また。ごきげんよう!

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BGスポット 2024/09/15 21:14

【BGアプデ企画09】歓楽街の制作が終了!「表通りの復興」「人物シルエット差分」はこんな感じです!

みなさん、いつも応援ありがとうございます!

来週中にアップデートします!お楽しみ!見守ってくださいね!


表通りの復興差分はこんな感じ

前回、建設中の資料集めに協力してくださったみなさん、ありがとうございました!

どういう検索ワードや媒体で探すか、とても重要なアイデアを頂きました。

今回の背景で反映したところもあります。

今後も背景の差分制作で遊べそうです!

ちなみに新しいタイトルは

BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0

わりと気に入ってます。

人物シルエットの透過素材を重ねると…

・全部のPNG素材を重ねると「人の輪」ができます!
・表通りと裏通り 両方で使えるはず!

1人,3人,6人、それと群衆がそれぞれ手前と奥のグループにわかれています。
計 8枚です。

自分で遊んでみた!↓
少人数で対面、ちょっとシルエットに色付け。
みなさんも加工して試行錯誤してみてくださいね。
私も大好きな時間です。あっという間に時間が過ぎてしまう。



アプデ前#14_BG_ファンタジーな歓楽街ver1.0


販売リンク↓
DLsite
BOOTH

今後予定をざっくりと 10月に向けて

■BG14 「BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0」DLsiteアップデート完了

■次回企画 BG教会裏の墓地のアプデ企画 アンケート開催

■BG14 「BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0」BOOTH個別販売のスタート

■BOOTHでのユーザーアンケート開始

・空白

■BG教会裏の墓地のアプデ企画 スタート!


おわりに 「復興」やってよかった。

「復興差分」は思い付きで追加した割に、作業時間がとてもかかりました。

人生で一度も描こうと思わず、初めての風景でした。

「市内の道路」から「森のけもの道」に分け入るようなもので、とにかく進みずらかったです。


「復興差分」が生まれたのは偶然です。

アンケートで「裏通り」「廃墟化」「戦火にさらされる街」が上位に選ばれ、

そこにストーリー感じ、もやもやした感情もあり、「復興」させたいと思いました。

みなさんのリクエストやアンケートをおかげで、恵まれた制作時間をもらいました。

本当にありがとうございました。

アップデートまで、もうしばしかかります。

応援よろしくお願いします!

ではまた! ごきげんよう!

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BGスポット 2024/09/09 04:20

【BGアプデ企画08】歓楽街の裏通りの「復興」の差分!

みなさん、いつも応援ありがとうございます!

今月中にアップデートできそうです!頑張ります!

裏通りの廃墟差分を発展させました!

・デフォルト
・雨 霧
・戦火
・瘴気
・復興

これらを組み合わせて差分を作りました!
【廃墟化】裏通り
雨 霧


戦火

戦火_夜

瘴気

復興

歓楽街_表通り残り差分
・復興する街

シルエット差分
・1人の人物、対面で一枚ずつ
・3~5人 、対面でグループ
・6人 上記といっしょ

・透過素材 PNG形式
・全部のPNG素材を重ねると「人の輪」ができるようにしたい
・表通りと裏通り 両方で使えると、、いいな。


アプデ前#14_BG_ファンタジーな歓楽街ver1.0


販売リンク↓
DLsite
BOOTH

おわりに

Ci-enでのユーザーアンケートが終了しました!

アンケートに協力していただき、ありがとうございました!

回答を参考にして今後のアンケートやBGスポットのコンテンツ作りをより良くしていきたいと思います!

今後もCi-enでGoogleフォームを使ったアンケートやります。

その時はよろしくお願いします!

ではまた! ごきげんよう!

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表通り、復興ちゅう

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