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KAZ 2021/05/08 23:48

【先行公開】「FREEJIA~finale~」Ver4.1

「FREEJIA~finale~」Ver4.1を先行公開します。
※ふりーむおよびvectorへ申請中

攻略サイトを作成してくださった方がいらっしゃいました。
今回のVerでは、そのページに記載してあったバグを主に修正しています。
(こんなに早く全制覇する方がいたことに驚いています)

■修正箇所■
・一部の魔法のダメージ表記とHP減少数が一致しないバグを修正(ダメージ3000の時にHPが2000しか減っていない等)
・ユウとルイの秘奥義使用時の勝利台詞で、ユウの名前と顔グラが表示されていないバグを修正
・レヴィンが試練クリア前に奥義を使用すると、たまにダメージが99999出るバグを修正
・アイテムの鏡を入手時に、レヴィンのSPUPスキルが発動しないバグを修正
・アイテムの鈴を未所持でも天罰のアミュレットが入手できてしまうバグを修正(未所持時の会話イベントを追加)
・イージスの闘技場でのイベントでレヴィンルートの場合に、進行不可になるバグを修正
・Side Story14の画像が枠からはみ出ているのを修正
・Side Storyが全て埋まっていない場合でも達成済み表示になるバグを再修正

■Ver4.1のダウンロードはこちら■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip

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KAZ 2021/05/08 22:46

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KAZ 2021/05/07 20:11

【お知らせ】「FREEJIA~finale~」クラウドファンディング開始

「FREEJIA~finale~」のボイス化実現へ向けて、
クラウドファンディングを本日より開始しました。

期間は当初の予定から変更し、本日から6月30日までとしました。
目標金額が500,000円到達した場合のみ、ボイス版を作成します。

1,000円以上ご支援いただいた方全員へ、リターンを用意しています。
詳細は以下の専用ページをご覧ください。

皆様のご協力およびご支援をよろしくお願いいたします。

■クラウドファンディング専用ページ■
https://camp-fire.jp/projects/view/428825

「注意点」
・前作まではユウとルイのボイスを自分(KAZ)が担当していましたが、現在収録可能な環境ではないため、finaleは別の方のボイスへ変更となります。
・目標金額未達成の場合は、ボイス版の実装を行いません。

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KAZ 2021/05/06 20:00

【制作情報】新作ゲームの進捗その4(※一般公開記事)

新作ゲームの公開情報です。
今回も大幅な改変があるので、一般公開記事とします。

以下が戦闘の画面です。
かなりレイアウトを変えています。

カードの上にクリスタルを配置しました。
クリスタル移動が素早く確認できます。
また、ターン時のクリスタル効果を表示させました。
クリスタルの効果は敵も効果を得るため、クリスタルの移動はプレイヤーターンが来た際に移動します。
また、クリスタルの数を1つ増やしました。
一番右端のクリスタルのみ、戦闘開始時にランダムで効果が変動します。

また、行動カードは5枚の中から1つ選ぶことができますが、選んだカードは再度選択できません。
5枚のカードを全て使用した際に、再度使用可能となります。
カードを使う順番が重要となってきます。
なお、「神威ZONE」および「進撃RUSH」の際は、何度でも使用可能です。


戦闘中にパーティキャラがいれば、仲間と交替が可能です。
キャラアイコンをクリックすれば、瞬時に入れ替わります。
ターンを消費しないため、戦略をたてることができます。

※HPはパーティ共通です

また、キャラの立ち絵をクリックすると、上記のようなステータスを確認できます。
なお敵の立ち絵をクリックすると、敵のステータスを確認できます。(右クリックで確認可能だったものを変更しました) ※ターンの消費無し

各キャラは、戦闘中に効果のある3つのスキルをそれぞれ持っています。
画面のこのキャラの場合は、防御時に魔法攻撃以外のダメージを無効化するスキルをもっているので、ピンチの際に重宝するかもしれません。
敵の奥義すらも無効にします。
※どのキャラもかなり強めのスキルを持っています


神威ZONE中は攻撃が「進撃」へ、特技が「奥義」へ、魔法が「祝福」へと変化します。
選んだ際は神威ZONEは終了となります。
進撃を選んだ場合は、「進撃RUSH」へ突入します。
祝福を選んだ場合は、「祝福の刻」へ突入します。


祝福の刻は一定ターンの間持続し、毎ターン時にHPが回復します。
回復量は毎ターン変動します。

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KAZ 2021/05/04 17:39

【先行公開】「FREEJIA~finale~」Ver4.0 (イージーモードを実装)

「FREEJIA~finale~ Ver4.0」をCi-enで先行公開します。
※ふりーむ、Vectorへ申請中

■ゲームのダウンロード■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip

【Ver4.0のアップデート内容】
・イージーモードを追加 ※敵のHPが半減します
・ガルドゥーン戦でレヴィンの名前がガルドゥーンになっている箇所を修正

イージーモードはゲーム開始時に選択可能です。

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