今日の思い出【1336日目】
記事の変更
吸収の話その3。
制作話(自分向け)
ゲーム作品に夢中
バトルは長引きがち。
王道ゲームにならい、
RPGは戦闘が物語を進めるキーイベント。
先を見るには、
装備やレベル、スキルの充実度が肝。
ごり押しからパターン構築まで遊び方様々。
他宣伝
更新ご無沙汰なのでこちらに移動しました。
https://ci-en.net/creator/6111/article/1008194
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