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【報告】背景色・カットイン・軍師ごとのフォーメーション追加、とりあえず戦闘アニメも終盤に

今回は絵はありませんが、カットインと背景色弄り、フォーメーション機能も追加してみました。

あまり凝り過ぎても大変だろうと思い、残る機能は割と簡単な以下の通りに。

・回数ループ機能
・回転アニメ用などの無限ループ機能
・アニメ内変数・計算式差し替え機能
・何もない場合のスキル対応
・自信にスキルを使用した場合の戦闘フィールド対応

明日明後日くらいでこれをつくったら、3話分までのアニメ作成とチェックに取り掛かれそうです。

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【戦闘アニメ】背景表示エリア可変化

背景戦闘エリアを可変化しました。
これでもう少し凝ったソロパート戦闘アニメが作れるかな

戦闘アニメテストも、もう少しで一通り出来上がるかな
ここからは本編用を作りながら調整していくことになりそう。

その前に、戦闘導入をもっと凝れるようにした方がいいか。
あと黒背景の色変更と、回転スプライトと、暗幕もかな

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【戦闘アニメ】ロングビーム発射!!

戦闘アニメ、ロングビーム演出が出来るようになりました。

差し当たっての、必要なユニット用戦闘アニメはこんなもんかな
あとはスクリプトで他の攻撃を作りながら不足を解消し、
戦闘背景の方にも手を加えられるようにしなければ……

あ、それと効果音もか

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【戦闘アニメ】武器攻撃アニメを追加

※動画


武器攻撃アニメを追加しました。
これで基本的なアニメはいけるはず
更に凝った演出も行かなければ

……そう言う訳で、次はレーザータイプの攻撃を出来るようにしてみるか
あんまり容量喰ったり、手間がかからないようにしないと

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