会話用マップ
スパロボ風だとがっつり会話だらけで、それはそれで作るの難しいパターンもあるかなと思い、RPGの街中での会話風シーンも作れるようにしてみました。
(※現在開発中ゆえ、まだ機能をアップはしておりません。)
ちと制御が難しいかもですが、うまくいけば必要な会話だけ見る事が出来たり、隠しイベントを見れたりも……
あとは、このシーンでセーブ&ロードできるようにもしなければ……
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/04/28 00:28
スパロボ風だとがっつり会話だらけで、それはそれで作るの難しいパターンもあるかなと思い、RPGの街中での会話風シーンも作れるようにしてみました。
(※現在開発中ゆえ、まだ機能をアップはしておりません。)
ちと制御が難しいかもですが、うまくいけば必要な会話だけ見る事が出来たり、隠しイベントを見れたりも……
あとは、このシーンでセーブ&ロードできるようにもしなければ……
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/04/21 19:22
記事の初投稿になります。
現在、PCで作ってスマホでプレイできるSRPGエンジンを作成しており、
開発自体は結構前から進めているのですが、色々あってこちらで情報等を公開する運びとなりました。
※ダウンロード&ヘルプページ
https://w.atwiki.jp/syougunmk-9/
基本的なところなどは大体できているので、一通りプレイとかは可能ですが、まだまだ作らなければならない所や、作れるところは多いと思っております。
支援受けた分だけ製作速度を上げたいですが、一人で作ってる時が滅入るのでコメント等だけでもいただければ幸いと思っております。
以下はサンプルのスクショ・動画になります。
(サンプルで作ってるシナリオは、ある括りのスパロボ風版権だったりも……)
・スクリーンショット