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2021年 01月の記事 (9)

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生産システム一通り出来上がり

出撃時・マップ上拠点からの汎用ユニット生産が一通り出来上がった
これで最初に貰ったポイントから、やりくりしての生産ができる

ただ、今のままじゃイベント使わないとポイント増やせないので
制圧とかの機能も早めに搭載せねば……

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マップ上召喚機能追加

マップ上の自分の陣営側の拠点から、汎用ユニットを召喚できる機能が出来ました
……だが、ちゃんとやる為にはこの後の拠点制圧機能と、拠点からの収益ゲット機能を着けなければ……

と言う訳で、リリースに内容を乗っけるのはもう少し後になりそうです
でもこれで、SRPGの戦略とかに幅を持たせられそうかな

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ラングリッサー風味、出撃時の汎用ユニット選択機能追加

大分間が開いてしまった……
まだアップしたものに搭載はしてないですが、出撃時にネームドユニットとは別に
そのステージ限りの汎用ユニットを複数選択できる機能を追加しました。

これでラングリッサーみたいに、出撃時に複数のクラスを配置が出来る……

あとはアップ前に、とりあえずは生産拠点を作り上げねば……
マップ上での生産も出来た方がいいよね

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