知世の野望2話・前半プレビュー
自分のモチベを上げるため、
ようつべ、ニコニコにて2話の前半部分を動画にしてアップしました。
2話前半のチュートリアル要素はマップ会話。
マップ上の画像をタッチすると、会話イベントを起こせます。
変数を利用して回数を制限すれば、ギャルゲの如く
気になる相手の好感度上げに使えるかも……
……次は後半と軍師システムの作成だぁ……
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ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/07/14 00:22
自分のモチベを上げるため、
ようつべ、ニコニコにて2話の前半部分を動画にしてアップしました。
2話前半のチュートリアル要素はマップ会話。
マップ上の画像をタッチすると、会話イベントを起こせます。
変数を利用して回数を制限すれば、ギャルゲの如く
気になる相手の好感度上げに使えるかも……
……次は後半と軍師システムの作成だぁ……
ビストロフラッグ・シミュラマボックス計画 2020/07/09 00:35
マップ上にタッチして会話してくれるキャラを配置するのに、ユニットをあらかじめ設定しておくのがちょっとアレだったので、画像だけの指定で出来るようにするコマンドを追加してみた。
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/
これで、マップ上に居るキャラをタッチすれば会話イベントなどを発生できる。
ノベルパートを1個1個作っていくことが出来るぜ。