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プラグインの記事 (362)

名前未定(仮) 2023/03/18 11:13

プラグイン:エクストラ:シーン回想非表示 23/03/09

本プラグインをpluginフォルダに入れると、エクストラの中にあるシーン回想の項目が表示されなくなります。

これにより、タイトルでシーン回想を表示させるようにしてエクストラで他の項目を出そうとした際、エクストラの中にもシーン回想が出てしまうのを防ぐ事が出来ます。

エクストラ:シーン回想非表示_230309.zip (1.00kB)

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23/03/09 新規作成

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名前未定(仮) 2023/03/18 11:10

プラグイン:バックログの幅変更 22/11/25

本プラグインの設定にあるBackLogObjectWidthの値を変える事でバックログの幅を変更する事が出来ます。
(数値を大きくすると幅が広がり、小さくすると幅が狭くなります)

バックログの幅変更_221125.zip (795.00B)

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22/11/25 新規作成

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名前未定(仮) 2023/02/25 10:31

プラグイン:索敵 23/04/30

※本プラグインのオリジナルはFMPL氏が作成したものです。
 (名前未定(仮)のオリジナルではありません)

・マップのカスタムパラメータに"{isSearch:??}"を入力すると索敵型のマップを作る事が出来ます。
 ??には1~2の値を入れます。
 1:視界外は霧のような白っぽい画像になります。
 2:視界外は黒い闇のような画像になります。

・視界外の敵は確認不能になります。

索敵_230430.zip (33.00kB)

ダウンロード

17/01/08 とりあえず完成
(略)
22/09/11 アイテム:松明.jsを追加
23/02/25 readme.txtの記載を見直して古い記載を削除
23/03/01 デフォルトの視界範囲設定「UnitDefaultSight」を追加
23/03/19 索敵マップのセーブ画面に出すサムネイルのモードを指定出来る設定isSearchMapSaveDetailVisibleModeを追加
23/04/27 索敵マップでの自軍の移動キャンセル時にマーキング更新処理を追加
23/04/30 $readme.txtのみ修正(※「カスタムシーンで使用しないでください」の記載を追加)

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名前未定(仮) 2023/01/13 19:48

プラグイン:デュアル 23/01/13

フュージョン時に自身が後衛に回るデュアル形式のフュージョンが可能になります。

かつぐ(フュージョン)機能追加スクリプトからデュアル(後列へのフュージョン機能)だけを取り出したように見えるプラグインです。
(正確には、かつぐ(フュージョン)機能追加スクリプトの処理が古いので手直ししたら中身が別物になったので別プラグインとしたものです)

デュアル_230113.zip (3.83kB)

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23/01/13 新規作成

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名前未定(仮) 2022/12/31 12:29

プラグイン:敵AI:移動射程内対象からランダム 22/12/27

敵ユニットの行動パターンでカスタムを選択しキーワードに「Target_Random」を指定すると、
敵の行動パターンが移動射程内の対象からランダムに選択するパターンとなります。
(敵の移動力+射程の範囲内の対象からランダムに選択となります)

敵AI:移動射程内対象からランダム_221227.zip (2.24kB)

ダウンロード

22/12/27 新規作成

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