プラグイン:魔法武器(物理防御) 22/05/06
魔法攻撃(魔力+武器威力)なんだけれど防御は防御力で判定する武器や
物理攻撃(力+武器威力)なんだけれど防御は魔防力で判定する武器が作れるようになります。
魔法武器(物理防御)_220506.zip (1.69kB)
下载16/10/15 新規作成
22/05/06 競合しにくくなるよう一部処理を修正
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
名前未定(仮) 2022/05/07 11:05
プラグイン内の設定に応じた表情データを用意しておくことで、
ステータス画面やリアル戦闘での顔の表情をHP残量に応じて切り替えることが出来ます。
顔切り替え_220502.zip (3.37kB)
ダウンロード16/04/13 新規作成
22/05/01 リアル戦闘UI変更.js(22/05/01版以降)との併用に対応
22/05/02 リアル戦闘UI変更.js(22/05/01版以降)との併用時、カスタムパラメータに{useFaceChange:1}のないユニットも顔が切り替わっていたバグを修正
名前未定(仮) 2022/03/26 16:47
アイテムのカスタムパラメータで指定した変数の値と、アイテムのカスタムパラメータで指定した能力を比較して使用可否を判定するアイテムが作成できます。
(マップごとに変数へ値を入れ「変数の値未満のレベルのユニットだけ使える経験値アイテム」を実装…みたいな事ができます)
変数の値で使用出来るアイテム_220323.zip (2.01kB)
ダウンロード22/03/23 新規作成