プラグイン:範囲を持つステート 23/04/30
本プラグインを入れて設定を行う事で、
ステートを付与したユニットを中心に周囲1マスに同じステートの効果を発生するようになります。
(ステート付与数上限の影響は受けます)
■注意事項
以下のイベントコマンドを実施している場合、
スクリプトの実行」→コード実行で
RangeStateControl.clearRangeStateAll();や
RangeStateControl.upDateAndCopy();を呼び出す必要があります。
(以下イベントコマンドは非公開の処理の為、プラグイン側で自動処理出来ないためです)
・イベントコマンド「ユニットの消去」で敵を消している
・イベントコマンド「ユニットの移動」で敵を動かしている
・イベントコマンド「ユニットの所属変更」で敵の所属を変更している
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
範囲を持つステート_230430.zip (7.74kB)
ダウンロード18/09/01 新規作成
18/09/16 ゲームを新規開始するとエラー落ちするバグを修正
21/01/01 1.160以降の場合ダメージイベントで死亡したユニットに付与されていた範囲ステートが解除されなかったのを修正
21/05/08 拠点テストで開始スクリプトエラーが出ていた為修正
21/05/26 1.230対応
21/06/04 範囲を持つステートの効果がある道具を使用直後にスキップすると、範囲ステートが付与されないバグを修正
21/12/05 ステートにカスタムパラメータを設定する事で対象にかかるステートと、周囲にかかるステートを変更出来るようにした
21/12/23 stateIdと書くべきところをstateidと記述した為、範囲にID:0のステートが付与されていたバグを修正
22/02/15 敵ターン時、範囲ステートで魔法封印を受ける位置に移動してきた敵が魔法を使用してしまうバグを修正
22/10/09 カスタムパラメータに{stateRange:1}の説明に効果範囲を広げる方法を記述(説明のみ修正)
23/04/14 1.280対応
23/04/30 1.281対応