プラグイン:装備武器に印 19/04/04
本プラグインを入れると、装備している武器に印がつくようになります。
(jsファイルをメモ帳などで開き、■事前準備の内容を確認・実施下さい)
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
装備武器に印_190404.zip (2.09kB)
ダウンロード19/04/04 新規作成
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名前未定(仮) 2020/07/20 20:38
本プラグインを入れると、装備している武器に印がつくようになります。
(jsファイルをメモ帳などで開き、■事前準備の内容を確認・実施下さい)
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
装備武器に印_190404.zip (2.09kB)
ダウンロード19/04/04 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/20 20:33
武器のカスタムパラメータに{asuka:XX}(XXは数値)を入れると、
被攻撃側が反撃不能かつ当該武器を装備している時にダメージをXXの値%分軽減する
夢幻泡影アスカの剣が作れます
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
夢幻泡影アスカの剣_190331.zip (987.00B)
ダウンロード19/03/31 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/19 21:05
武器のカスタムパラメータに{fragarach:XX}(XXは数値)を入れると、
戦闘時にfragarach回だけ「(相手の守備魔防の高い方)-(相手の守備魔防の低い方)」分のダメージを加えます
({fragarach:1}なら一回だけ)
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
魔防守備差分絶対値ダメージ武器_190331.zip (1.50kB)
ダウンロード19/03/31 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/19 21:01
武器のカスタムパラメータに{gusisnautar:XX}(XXは数値)を入れると、
自分から攻撃時に速さがXX以上高い場合、相手は反撃不可能になります。
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
速さ高いと反撃不能にする武器_190331.zip (1.16kB)
ダウンロード19/03/31 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/18 23:24
このスクリプトを入れると、空からの先導を使用可能なクラスが作れます。
現在はクラスタイプが一般系、魔道士系、重装系のユニットが空からの先導の恩恵を受けます。
(使用の際の注意事項がありますので、jsファイル内に一度目を通していただくようお願いいたします)
※デレブレム(https://w.atwiki.jp/fembmsgames/)用に作成したものです。
空からの先導_190331.zip (7.07kB)
ダウンロード18/09/04 新規作成
19/03/31 待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更との競合対応