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アイテム系統の記事 (2)

名前未定(仮) 2020/09/13 17:31

プラグイン:杖使用時にステートを解除 24/02/06

プラグイン内にカスタムパラメータの設定方法が記載されています。
メモ帳などで一度ファイルを開き、中身を確認するようにしてください。

HP回復の杖(道具)、全体回復の杖(道具)、ダメージの杖(道具)、
キーの杖(道具)、行動回復の杖(道具)、瞬間移動の杖(道具)、
救出の杖(道具)、蘇生の杖(道具)、耐久回復の杖(道具)、
ステートの杖(道具)、ステート回復の杖(道具)フュージョンの杖(道具)、
形態変化の杖(道具) を使った時に、
杖使用者の特定ステートを解除・付与する杖や道具(あるいは付与と解除を同時に行う杖)が作れるようになります。

杖使用時にステートを解除_240206.zip (2.74kB)

ダウンロード

20/06/09 新規作成
20/10/03 杖の使用者にステートを付与するカスタムパラメータも追加
20/10/03b ステート付与杖、ステート回復杖でも、使用者にステート付与・解除が行えるようにした
21/07/04 杖(道具)の対象者にステートを付与/解除するカスタムパラメータも追加
24/01/28 ステートを付与/解除する際に複数指定も可能にした
24/02/06 ステート耐性などで付与を無効に出来るようにした
 ステート耐性などを無視して強○付与するカスタムパラメータforce、forcetargetを追加

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名前未定(仮) 2020/06/30 23:24

プラグイン:魔力依存射程の杖 24/05/19

杖の射程を魔力依存に出来ます。

杖にカスタムパラメータ{MagDependence:2}を入れると、射程が魔力/2となります。
{MagDependence:1}だと、射程が魔力そのままとなります。
(射程が、魔力/MagDependenceの値になります)

なお、瞬間移動杖で、対象を転送する距離を魔力依存にしたい場合
杖にカスタムパラメータ{MagDependenceTeleport:2}を入れると、瞬間移動で転送する射程が魔力/2となります。
(射程が、魔力/MagDependenceTeleportの値になります)
※瞬間移動だけは、対象選択の範囲と、選択した対象を飛ばす範囲があるためこのようになっています。

杖にカスタムパラメータ{DependenceRangeMin:0以上の数値}を入れると、最低射程をこの値に出来ます。
(MagDependenceRangeMinよりカスタムパラメータを優先します)
{MagDependence:1, DependenceRangeMin:2}だと、射程が魔力(最低2)となります。

杖にカスタムパラメータ{RangePlus:数値}を入れると、射程を固定値で伸ばせます。
{MagDependence:1, RangePlus:2}だと、射程が魔力+2となります。

杖にカスタムパラメータ{ParamType:数値}を入れると、射程を魔力以外の能力基準に出来ます
入れる数値と能力値の対応は以下のようになっています
※これ以外の値でも動く場合はありますが、動作の保証はしません
 1:力
 2:魔力
 3:技
 4:速さ
 5:幸運
 6:守備
 7:魔防
 8:移動
{ParamType:3, MagDependence:1, RangePlus:3}だと、射程が技+3となります。

魔力依存射程の杖_240519.zip (7.08kB)

ダウンロード

18/04/17 新規作成
18/12/01 「00_武器タイプ:杖を増やす.js」との併用に対応
21/07/08 杖ごとの最低射程を指定するカスタムパラメータ{DependenceRangeMin:数値}、射程を固定値で伸ばすカスタムパラメータ{RangePlus:数値}、魔力以外も参照可能になるカスタムパラメータ{ParamType:数値}を追加
MagParamMinValueを設定から削除
23/04/30 1.281対応
23/05/25 外部からMagDependenceControlクラスを呼び出せるようにした
24/05/19 鍵開けスキルで経験値.jsのカスタムパラメータ{_tresureRange1:1}に対応

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