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ルッフェルテラの記事 (8)

犬と猫 2021/05/01 21:00

ルッフェルテラの修繕士 リリース開始!!

今年も無事新作ゲームが完成致しました!

『ルッフェルテラの修繕士』

カジュアルなクラフト系シミュレーションゲームとなっています。

ゲームの詳しい紹介はこちらをご覧ください。

2021年5/2時点での配信先は以下の通りです。
リリースされるサイトの順番予想については過去記事をご覧ください。

Booth様

https://inu-to-neko.booth.pm/items/2934118

DiGiket様

https://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0216318/AFID=inutoneko/

DLsite.com様

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/n/link/work/aid/inutoneko/id/RJ326210.html


紹介ミニ動画


今作もサクサク爽快なやりこみ系カジュアルゲームとなっています。

https://twitter.com/Inu_to_Neko/status/1388348880530546689

たくさんのRTなど、ありがとうございます!

バグ報告掲示板

恒例(?)のバグ報告掲示板もご用意しました。
期間限定ですが、もしバグなど見つけましたらお書込みいただければ幸いです。

http://inutoneko.jp/cgi_bin/bag/bag_houkoku2021.cgi

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    名無し ID00108801
    発売おめでとうございます!

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犬と猫 2021/03/07 21:00

ルッフェルテラの修繕士 これまでの情報まとめ 後編

こんにちは、犬と猫の小夏です。

最近は春先リリースに向けた新作ゲームの制作で慌ただしく動いており、徐々にこのブログもネタ不足感が否めなくなってきました(^q^)

こんな時に頼りになる事といえば……

そうだね『総集編』だね。

というわけで前回の記事の始まりをそのまま流用しつつ、
引き続き次回作ゲーム『ルッフェルテラの修繕士』についてここまでの情報まとめ(後編)をお届けしたいと思います。

それではさっそくいってみましょうッ!!

※ なお、動画や画像は開発当時の古いものなので、ご了承ください。

そもそもどんなゲーム?

『ルッフェルテラの修繕士』は森の魔法塔(通称:水色の塔)の大規模修繕を完遂する修繕クラフトシミュレーションゲームです。

基本的には素材を集めてクラフトして売ってアップグレードしてより稼いで…みたいなカジュアルゲームとなっています。

・ルッフェルテラの修繕士ゲーム紹介ページはこちら

本日の紹介箇所

塔の修繕パズルシステム

ゲームのシナリオを進めるには修繕パズルをクリアする必要があります。

ルールはシンプルで、好きなパネルをクリックすると上下左右繋がったパネルのバーが溜まります。最大まで溜まった同じ色のパネルが横一列揃うと消えます。

消すと修繕値が高まり、100%溜まればステージクリア、
シナリオを進めることができます。

ちなみにパズルでは1手ごとにお金と素材が必要になりますので、
慎重にプレイした方がゲームを有利に進めるのかなと思います。

またパズル内では修繕値を高める以外にも寄り道として
他要素も取り入れられればいいなと検討中です。

とっ散らかった文字などをまとめて見やすくしました。

拠点タスクシステム

ゲーム画面中ほどの5つのタスクです。
元々は畑システムと名付けていましたが、紆余曲折あって拠点タスクと命名しました。

このタスクには基本的にアイテムを設置し、
そのアイテムに応じた効果を得ることにする予定です。

サブクエストシステム

バーが溜まったら達成となる、簡易でシンプルな見た目です。

元々はメインシステムもここで進めていく予定でしたが、パズルを作ったので、そちらを進行役に使うことにしました。

またサブクエはランダムで出現する物に加えて固定のミッションも作れればいいなと考えています。

月末のボーナスシステム

月末のボーナスシステムは、その月の行動結果に応じて評価ポイントが貰えて、その範囲内で買い物をするようなイメージです。ここでしか入手できない物などを追加してゲームを盛り上げていく予定です。

時間を全て使い切ると月末(仮)になります。
休憩ボタンを押すと時間を進めることができます。

主人公イラスト+表情差分


以上となります。いかがでしたでしょうか。

後編はまだ作り立ての部分が多くてあまり詳細をお伝えできませんでしたが、今後ツイッターやブログで更新していければいいなと思います。

本日も最後までお読みくださりありがとうございました。
それでは!(_ _)

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犬と猫 2021/02/28 21:00

ルッフェルテラの修繕士 これまでの情報まとめ 前編

こんにちは、犬と猫の小夏です。

最近は春先リリースに向けた新作ゲームの制作で慌ただしく動いており、徐々にこのブログもネタ不足感が否めなくなってきました(^q^)

こんな時に頼りになる事といえば……

そうだね『総集編』だね。

というわけで本日の記事は次回作ゲーム『ルッフェルテラの修繕士』についてここまでの情報などを元にざっくりとまとめていきたいと思います。

ゲーム知らないよという方もこの記事を読めばどんなゲームか知る事が出来ますし、知っている人はより深く知ることが出来ますし、私はネタが出来ますしで、まさにみんなが幸せになれる記事となっております!!

それではさっそくいってみましょうッ!!

※ なお、動画や画像は開発当時の古いものなので、ご了承ください。

そもそもどんなゲーム?

『ルッフェルテラの修繕士』は森の魔法塔(通称:水色の塔)の大規模修繕を完遂する修繕クラフトシミュレーションゲームです。

基本的には素材を集めてクラフトして売ってアップグレードしてより稼いで…みたいなカジュアルゲームとなっています。

・ルッフェルテラの修繕士ゲーム紹介ページはこちら

本日の紹介箇所

1:探索タスクシステム(メイン)

メインシステムとなるこれは探索タスクと命名しました。
ゲームは基本的に、とにかくこの探索タスクを処理して素材を入手する流れになります。
イメージとしては王国のソウルスミスのような感じですね。

2:納品システム


ゲーム内で手に入れた素材を納品することでお金にするシステムです。
アトリエシリーズなどでお馴染みのやつですね。

その場でクラフトして即納できるシステムも搭載しました。

3:魔法タスクシステム

元々はクエストシステムとしていましたが、ここは魔法タスクと命名しました。

縦長の5つのマスが魔法タスクです。探索をこなすことで一定量の魔力が溜まり、それを消費して魔法を使えるという感じです。

魔法はカードのようなもので、何が出るかはある程度ランダムで選ばれます。

魔法には一時的に探索力を上げたり、入手素材数を増やすエンハンス効果や、探索者の疲労を回復する魔法であったり、魔法を差し替えたりするものなど色々あるので、状況に応じて使い分けていく感じになるのかなと思います。

4:オーブシステム

探索で手に入れたオーブは装備することでメリピサの能力を高められます。

オーブには鑑定が必要です。鑑定後に装備可能で、動画だとまだ未作成ですが、オーブ毎に最大2個の魔法がランダムで付与されていて、装備するとその魔法の使用が可能になります。

オーブには今のところ能力の継承や合成などは無い予定なので、良いオーブが出たらラッキーみたいな感じになると思います。

5:地図錬成システム

ここは地図錬成と名付けました。
ゲームでは水色の塔内を探索者が探索し、探索タスクの消化によって素材を得る流れですが、その探索する場所の地図をこの錬成システムで作成することができます。

地図の内容によって入手できる素材数や種類が異なります。
錬成では地図同士を掛け合わせてマス目の内容を継承しつつ、最適な地図作りを行えます。
継承時に同じ絵柄(+同ランク)、同じマス目の物はレベルアップし、その内容の入手素材量を増やすことができます。

また縦横斜めの色を揃えることでメリピサの魔法レベルが上がり、上位の魔法を使えるようにもなったりします。

以上です。思ったより量が多くなったので、
総集編にも関わらずなんと後編へ続いてしまいます(_ _)

恐縮ですが、また次回もお付き合いいただければ幸いです!
それでは!

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