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広川なつき 2023/03/18 15:01

新作ビジュアルノベル『Dust of days』3月公開予定

制作進捗

制作中のフリーウェアビジュアルノベル『Dust of days(ダスト・オブ・デイズ)』が完成間近です!
ほんとにほぼ完成しているのでもうすぐ公開できそう。
長期間でゲームを作って公開の準備をしたりなんていうのもかなり久しぶりだ、、、いろいろ感覚を思い出しつつ、やって…ゆきたい……

そしてトレーラー動画なども作ってた!
去年くらいから動画コンテンツも作っていきたいな~と思いつつなかなかできていなかったのだけど、ゲーム中の演出とかのためにアニメーション的なものを作ったりしているうちにだんだんできるようになってきたなのかも。

トレーラー動画

https://youtu.be/5mJt5MHi9Mk

キャラクターイラスト

広川なつき 2023/02/22 21:45

ゲーム制作進捗!とか!新作ビジュアルノベル『Dust of days』制作中

去年から制作中のビジュアルノベル『Dust of days』をずっと制作中です。

前にブログで話した↓
https://ci-en.net/creator/4588/article/728642
この時のゲーム。

きちんと計画的にそれなりのゲームを完成させるということがここ数年なかったので、久しぶりにちゃんとゲーム作ってる……ってなってる。
シナリオも全部書いたし、グラフィックもだいたい作れたのでなんとか完成させられそう、、、

今までもノベルゲーム、という形で作ったゲームはいくつかあったのだけど、今回は本当にシンプルに読むだけのものにしたい(というか今まで作ったのが変則的なのが多い……)
去年、知り合った人で自分の作ったノベルゲームを遊んでくれた人がいて、ふだん小説とかは読めないんだけどこういうゲームなら楽しめて良かった、という感想を教えてもらえて。それでとても嬉しかったので、また楽しんでもらえるものが作れたらいいなーと思って作ってる。

『Dust of days』のイメージイラストたち




制作途中のゲーム画面


予告動画

https://youtu.be/IQVINuXu-Zk

広川なつき 2022/12/30 22:25

6月の活動まとめ

6月までは、毎月なにかしら成果を残さないとなあという気持ちで活動してた。今はまた違うけど。
そもそも、ちゃんと活動しているよ~ということを伝えるために成果を出さないといけない気がしてたんだよね。でも今は無理に何かを完成させなくてもいい気がしてる。毎日作り続けること自体は変わりないのだし。
でもとりあえず6月までの活動内容はまとめておこうと思う、、、

絵『目指す先』

ウェブサイト「思い出せる限りの光景を、着飾ったままで」公開

思い出せる限りの光景を、着飾ったままで
http://whiteophidion.sakuraweb.com/sight/top.html

これから、自分にとってリアルタイムに生まれてくる絵とか文章とかの作品を置いていく場所にしたい~

詩『海の向こうに燃える火』


http://whiteophidion.sakuraweb.com/sight/poem/umi/index.html

絵『感情の継承』

このあたりの絵とか詩は前に作りかけていたものなのだけど、公開するウェブサイトができたおかげで完成させられたという気がする!


あと5月の活動記録で紹介し忘れていたものがあった。肝心なものが……!

ゲーム『ハイパー・アナザーセカイ・ストーリー』公開

5月はほりんさん主催の企画『みんなで作ろう「Goto異世界」ゲーム!(ただし3時間で)』に参加していたのだった。

そこで完成したゲームをトナカイウサギソフトウェア・オールスターズで公開しているのでよろしくお願いします。


トナカイウサギソフトウェア・オールスターズ
http://whiteophidion.sakuraweb.com/software/allstars/

広川なつき 2022/11/05 13:37

ハロウィン24時間ゲーム制作

ほりんさん主催の企画「ハロウィン24時間ゲ制!」に参加しました。

https://youtu.be/oUisnUUrkC4

これは10/29 0:00から24時間以内にハロウィンをテーマにしたゲームを完成させて、翌日の10/30にほりんさんがプレイしちゃうよ~という企画。でも個人的に29日は用事があって、企画に合流できたのが21:00近く……
で、参加しようか迷ったけどまあなんとか3時間あればゲームは作れるだろうと思って、ダメ元でいけるかな~と思いつつ作りはじめたりしてました。
自分が合流した時点でもうほりんさんはずっと制作してて、だいぶ末期みたいな感じになってたので面白かった。というか自分も色々と用事を済ませて疲れてるところだったので謎に同調しつつ。
今までも3時間ゲ制とかしたことはあるけど、夜中の疲れてる時間帯にやったことは無いわけで、だいぶ退廃的な雰囲気のある中で集中して制作したのも面白い経験だったかも。完成したゲームにもその雰囲気が表れたと思う。
ちなみにこの時の配信でほりんさんが、締め切りを少し伸ばすことを決めたりしていたのだけど、僕は普通に次の日も用事があったのでどっちにしろギリギリで関係無かった……関係無いけどちょうどこの大変な時間帯に連絡くれた方、ちゃんと返事できなくてすみません。

HOLLOW HALLWAY - ゲームアツマール
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27935

そして完成したのが『HOLLOW HALLWAY(ホロウ・ホルウェイ)』というゲームでした。

ほりんさんによる、みなさんのゲームの実況プレイ配信はこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=kl_NKT3Myaw

短い時間のわりにしっかりテキストを詰め込んで、読むことで入り込めるようなゲームを作れた気がする!
なんだかんだで参加してよかった感じでした。
ほりんさんの実況配信もすごい盛り上がっててずっと見ててしまったし楽しかった。

🎃

今年のハロウィンです

広川なつき 2022/10/25 23:41

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