【229日目】2020/6/15 実装:ステージ2デバッグプレイ
デバッグプレイ(ステージ2)+ブラッシュ
・マップエフェクト決め
・新規アイテムデータ、スキルデータ、敵データ設定
・敵シンボル配置
・敵スキル追加=自軍も使える
・ステージの中継ポイント追加
おしながき
・何を考えて作ってるか、思考
時間帯にあわせた工夫
変数の管理
自分にあった作業法
インコレ
6月16日20時から開催するインディーコレクションJAPAN#3が配信されます。
作品のアイディアや良作の発見、刺激を頂くのには格好の機会。
前回出演した経験から(そして見たから)言えますが、見て損はないと断言できます。
ぜひに。
視聴方法は2種類。
ストリーム: https://twitch.tv/asobudev
Discord: https://discord.gg/asobu
↓解説・制作秘話を書いています。
フォロワー以上限定無料
活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
無料