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kuro 2021/07/09 12:06

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kuro 2021/07/08 12:06

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kuro 2021/07/07 12:06

【65日目】赤い世界:システム組み、地図の時間:追加コンテンツ作成中、実況放送告知

赤い世界

システム組み

やりたいことから機能を組む方法で煮詰まったため、アセット集(プラグイン)から機能を探すように、いつもと方法を変えました。

・スタン時に敵が呼吸モーションを止めるよう、プラグイン改変
・敵全員をスタンしたときに、専用処理が実行されるように→……したけど、7/7朝、廃止
・Tweenアニメでメニュー開閉できるように
・カットイン簡易実装(キャラ別演出→スキル発動エフェクト→スキルのエフェクト)
・画像の線状消失演出(グラデーションワイプ)
・チルトシフト実装

作業に集中し出したら深夜まで進められたのですが、その前は4つダミープロジェクトを作って、潰して……と難航していました。
1日の中で4つのダミーを潰し込めたのは、消去法が進んだとも言えますね!
……迷わない状態に自分をもっていくこと、大事です。

地図の時間

追加コンテンツ作成

実況動画を追いかけるようにデバッグプレイを進めています。
あわせて機能改善と追加コンテンツ用のマップを作成。
赤い世界の息抜きに進めると効率が良い気がします。

【改善】
・ストーリーイベントの演出改善
 -Chapter1のヘルッツアの細かな台詞回しを調整
 -Chapter遷移時にWordとコンパスUIが表示されないように
・敵がヘイトエコー状態のときに討伐すると経験値を1.5倍に(リスク&リターン)

実況放送

さえじろさんによる実況放送、最新話は20:30~公開予定です。

地図の時間の実況放送[その26]
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

ステージ6は幻想的な世界。
どんなふうに感じて、楽しんで頂けるのか、楽しみです。
プレイ済みの方も、未だの方も、興味をもって頂けるとうれしいです。

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kuro 2021/07/06 12:06

【64日目】赤い世界:コード移植、エフェクト制作

赤い世界

コード移植、エフェクト作成

地図の時間の処理を移植しつつ、代替処理を進めました。

地図の時間

デバッグを兼ね、改善と修正を進めました。

v2.4.1
【改善】
・ストーリーイベントの演出改善

【修正】
・音の館で一部MEを変更時にBGMが消える不具合を修正
・セーブバックアップ機能を使い、復元した場合、セーブ画面のラベル情報がセーブ時点の情報になる

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kuro 2021/07/05 12:06

【63日目】赤い世界:イラスト制作

赤い世界

イラスト作業

4人目の完成、5人目の線画+着色序盤まで進めました。
ご来場くださった方、ありがとうございました。

線画の解像度を6倍で描く方法を教えて頂いて以来、線の綺麗さが見違えました。
5人目が終わり次第、新クオリティで1人目からリメイクします。

イラスト力を伸ばせば地図の時間にも主要キャラの顔グラを自作したり、スチルを挿入することができますね。
※スチル実装の場合は、クリア済みの方向けの解放手段も考えます。

引き続きゲーム作品に使えるレベルを目指して頑張ります。

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