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トラベラーズパスお試し版の記事 (1569)

kuro 2023/12/03 00:25

【836日目】赤い世界:マップ作成1(洋館)

日本時間でscreenshotsaturdayのハッシュタグをつけて投稿するゲーム作家のkuroです。
時差のせいにすれば最大2日はずらしてもバレない気がします。

本日の作業動画です。
https://youtu.be/L6UVFwtm0Lw

赤い世界

マップ作成1(洋館)

シナリオの細部を書きはじめたものの、マップを描きました。
現在進めているのは洋館。

・建築物なので、ある程度規則正しく
・暗く、古めかしく
・照明効果を有効活用

作りながら色は紫寄りの赤、照明の光も同じようになり、なんだかホラーゲームを作っている気分になりました。
ちなみにホラーゲームを作ったことはありません。

そういえばホラーゲームを作ろうと思ったことがありません。
理由はいくつかあります。

・死にゲーと呼ばれる、1ミスでリセットされるシステムが好きではない
・初見殺しが華だと仮定すると、リピートで遊んでもらえる機会が少なそう
(遊んでくださる方を増やすのも目的なので)

他の方がつくるホラーゲームは面白いのですけれどね。
私が作ろうとは思えません。

一方で屋敷の資料がないので、資料探しの旅に出ようと思います。

これを投稿したら、泥のように眠ります。
ところで泥って眠りましたっけ?

それでは素敵な週末をお過ごしください。

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kuro 2023/12/01 12:25

【835日目】赤い世界:マップ、ギミック作成

起床時に右足をつった後、追い打ちで左足もつって、完全に移動力を削がれたゲーム作家のkuroです。
本日は勉強のため有給をとっているため、いつもと違う時間に更新しております。

昨夜の作業動画です。マップを作っています。
https://youtu.be/StyExcvJ5Tk

赤い世界

マップ、ギミック作成

仕事で大体22:00くらいから制作する日々が続いています。
それを言い訳にしませんが、更新が遅くなる日があってすみません!

いま着手しているのは「石化した町」という、廃墟系のステージ。
マップの完成が見えてきました。

比較対象は前作「地図の時間」の「世界列車」というステージ。
・歩行エリアは列車の上(屋根)と中
・屋根の移動は突風が吹き、移動力が削がれる(まるで足をつったように)
・ゲーム体験はパーティーAとパーティーBを切り替え

前作も作りこんでいたので、本作もまさかまさか見劣りするわけにはいきません。
マップ完成後に要素を追加していきます。

地図の時間
もしも言葉が力をもったなら。
言葉集めと異世界探索の冒険譚です。
ただのファンタジーで終わらない、インディーRPGをお探しの方はぜひ遊んでみてください。
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

勉強の話とこれから

今日これから、マーケティング、クリエイティブの勉強会に参加します。
次の更新は今夜または明日になるかもしれませんが、しっかり学び、血肉に変えます。

そして来週は、プロで作曲家として活動されていた方に作曲の個人家庭教師をお願いしました。
作曲も良いものをお示しできるよう頑張ります。

上記とは別に制作を毎日進めます。作り続けますー。
それでは良い1日をお過ごしください。

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kuro 2023/11/30 01:19

【834日目】赤い世界:ゲーム実装/ChatGPTで自分用GPTの作成

洗濯機のトラブルで床が水浸しになりましたが「ちょうど床を水拭きしたいと思っていた」ことにして、やりすごしたゲーム作家のkuroです。
自分の機嫌をとるのが得意です。

本日の作業動画です。
めっちゃ短くてすみません!
https://youtu.be/lqo277z3xgA

赤い世界

マップ制作、実装

石化した町+列車パートを進めています。
途中で眠気で意識が保てなくなったため、今日11/29はここまでとなりました。
明日11/30は夜から今日の分も取り戻して進めます。

タイトル未定

ゲーム実装

シナリオを書き終えた、短編新作の実装を進めました。
タイトル名含めて、改めて後日紹介させてください。

その他

ChatGPTで自分用GPTの作成

ChatGPT Plus加入者向けの機能を使い、自分用GPTの作り方を記事にしました。

【AI】ChatGPTで自分専用のGPTを作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1523/0

・前提条件、共通処理を設定できる
・出力内容を調整(学習)できる
・アイコンや説明文をカスタマイズできる

ゲーム制作にも、日常生活でも応用できます。
こちらに時間を割いてしまい、制作の方が中途半端になってしまいました。
すみません!明日11/30挽回します。

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kuro 2023/11/29 01:21

【833日目】赤い世界:マップ作成(列車内部2)/イラスト練習

「GAFA」のAのところがAppleとAmazonどっちがどっちか覚えづらいし、そもそも会話で「GAFAが...」って使わないから、覚える必要ないよねと結論したゲーム作家のkuroです。
AmazonとAmazonMusicの2つでいいと思います。

本日の作業動画です。
https://youtu.be/fnRSEegKb9o

赤い世界

マップ作成(列車内部2)

確実な進捗を作るために、勢いがついているマップ制作と画面効果を作成。
列車のマップ2枚と、個室に入ったときの演出、列車の揺れ表現を実装しました。

列車をステージに使う場合、進行方向が決まり、横長の動きが主体となります。
列車の内装に違和感のない構成にしなければなので、制限の中で面白いものを作るナゾナゾ感覚です。

困ったら、植物を生やします。

イラスト作業

マップ作業で最低限の進捗を作ったら、残りはイラストの練習を進めました。
30秒ドローイングを90セットです。

https://youtu.be/cgkRef9lBw0

90セットの動画には需要がありませんが、たとえば練習時間1000時間時点、5000時間時点、10000時間時点の比較ができたら、初学者の励みにになるのかもしれませんね。
モノになるよう、精進します。

それでは良い1日をお過ごしください。

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kuro 2023/11/28 01:01

【832日目】赤い世界:マップ作成(列車内部)

バーコード決済をなんでもPayPayと呼ぶ、ご年配の方を見て、スマートフォンをなんでもアイフォンと呼ぶ風潮を思い出したゲーム作家のkuroです。
大体あっているゆえに誰も訂正しないから、一生そのままなんだろうなあと思ってます。

夕焼けのまま止まった世界を舞台に、ウワサが現実になるRPG「赤い世界」を制作しています。
2024年3月リリース予定です。

本日の作業動画です。
https://youtu.be/lUPx-nPXYs4

赤い世界

マップ作成(列車内部)

石化した町の世界を探索し、列車の内部を通り抜けるのですが、その列車のマップを作っています。
列車って、それ自体が魅力的ですが、規則正しいレイアウトが続くと単調になりがち。
ですから、破壊演出で、少し揺らぎをつくっています。

ゲームにおいて「規則正しいマップ」は「単調」なので、人工物のマップを再現するときは苦労します。

解決方法としては、マップ自体を破壊された設定にすること。
ひび割れ、成長した草木を追加するだけで建物の印象は大きく変わります。

これを執筆しながら、寝てしまいそうになっているので、今日はここまで。
次回はイラストを描く予定です。

応援・フォローして頂けると嬉しいです。

それでは良い1日をお過ごしください。

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