2021/2/13 実装&デバッグ作業59/プログラミング/絵
2021/2/13 実装&デバッグ作業59/プログラミング/絵
Youtube動画のリンクを貼りすぎると見辛くなるので、1つにします。
プログラミング学習
AudioManagerの使われ方について、いつもより時間をかけて自分のコメントを記載。
これによりいつもよりも理解が進みました。
身に着けるためにこうした工夫を日々探し実践します。
音
配信作業の隙間時間に耳コピに挑戦。
こんなにもできないものだと自分の立ち位置を再確認。。
ならばサンプル曲を変えて再挑戦です。
エディタ作業
(後回しにしていた)敵キャラを道具や武具に変換する機能を入力。
配信することで緊張感と集中力が維持できました。
振り返ると長大な時間、やっていました。
来場くださった方々、ありがとうございました。
イラスト
迷い線(描き直し)が多い→骨格/構造の理解、習熟が必要。
30秒ドローイングはじめました。
今日2/14も苦手分野の練習から開始し、エディタ作業へと繋げ、リリースに向けて作品を進めます。
Twitterにて進行呟きます。
できることはやる、です。