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トラベラーズパスお試し版の記事 (1569)

kuro 2022/02/15 12:06

【284日目/days】地図の時間 v3.0.6作業/イラスト作業

お品書きです。

・地図の時間 v3.0.6作業
・イラスト作業
・風景写真

ここまま描きます。

地図の時間 v3.0.6作業

地図の時間 v3.0.6に向けて作業をしています。
大きな点はmacOS対応を追加、細かくはプレイ体験の改善です。

更に多くの方に届けられるよう、引き続き頑張っていきます。

翻訳は中国語対応を進めて頂いております。
新作よりも早くリリースできると思います。

新作も画面を出せるように引き続き進めます。

v3.0.6予定
[追加]
・macOS12系(Monterey) M1チップでの動作対応

[修正]
・歯車の街
ルーティーのイベントにて重複したアイコン表示を修正
・ラインディングの街
Chaoter2でとあるキャラ不在時でもイベントに登場する不整合を修正
・償いの遺跡
マモノの数を緩和
・アストラルの空洞
一部すり抜け箇所を修正
・時計図書館
初回プレイ時にプレイ回数が増加しない問題を修正
・最果てのギルド
支給宝箱がエリアチェンジ後に何度も開けられる問題を修正
コンパスが表示されない場合がある問題を修正
・満月市場
意図せずコンパスが表示されない場合がある問題を修正

イラスト作業

朝6:00-7:00の作業です。

・0から1時間でNPCをどこまで描けるか
・少年型モデルの挑戦

私がもっと上手く、早く描くことができれば、作品の表現力にも繋がります。
引き続き、腕を磨きます。

風景写真

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kuro 2022/02/14 12:06

【283日目/days】地図の時間検証作業

お品書きです。

・地図の時間検証作業

1点しかないのでこのまま書きます。

地図の時間検証作業

イラスト作業で目の大きさ、整え方に苦戦。
そのため、地図の時間検証作業に移行しました。

NW.js最新版0.61.0にて動作検証をしています。


加えて、次回v3.0.6では次の内容を修正予定です。

・軽微な文字の乱れ
・敵バランス調整
 償いの遺跡の敵密度

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kuro 2022/02/13 12:06

【282日目/days】イラスト作業/地図の時間Mac版検証開始/ポアンカレ

お品書きです。

・実況紹介
・読書の話
・イラスト作業
・地図の時間Mac版検証開始
・ポアンカレ

地図をめくれば、そこは異世界。
言葉が力に変わるファンタジー。
で……めっちゃボリュームある。
こんなところにメッセージ(反応)、隠し通路、隠しアイテム?
これだけで専用イベント起こるの?の連続です。

地図の時間~言葉集めの冒険譚~
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

遊んで頂けますと幸いです。
そして、同作を越えるために今新作をつくっています。

実況紹介

ゆづきさんに実況して頂きました!
ありがとうございます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40029072

魅力の程はツイッター社のサービスで呟いたので、よかったらご覧ください。

読書の話

今読書ブームが再燃しておりまして、スキマ時間は足踏みしながら「氷菓」の米澤穂信さんの古典部作品を読んでいます。

「わたし、気になります」。

学園モノは次回作の舞台なので、栄養になります、します。
結びついてもつかなくても、読書はいいなーってつくづく思います。


イラストがんばるの図です。


SSがめんどくさくて適当に写真を撮ったの図です。

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kuro 2022/02/12 15:10

【281日目/days】イラスト作業/スマホを落とした!これはこれで面白い!

お品書きです。

・イラスト作業
・スマホを落とした!これはこれで面白い!

地図の時間~言葉集めの冒険譚~
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

個人制作だからこそ採算度外視でやりぬいた、JRPGです。
・20時間以上のプレイボリューム
・飽きないための工夫、快適性を意識したバトルテンポ
・突き抜けたやり込み要素(隠し通路、メッセージ、収集要素、写真撮影システムなどなど)

今制作している新作でも多くの方に届けられるよう頑張ります。
でもその前に、地図の時間も力をいれた作品なので遊んで頂けたら幸いです!

Steam、DLsiteで発売中です!

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kuro 2022/02/11 12:27

【280日目/days】イラスト作業/翻訳支援作業/読書の話

お品書きです。

イラスト作業
翻訳支援作業
読書の話

地図の時間~言葉集めの冒険譚~
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

20時間以上のプレイボリューム、20以上のステージ、詰め込めるだけ詰め込んだJRPGです。
連休の体験にぜひ遊んで頂けますと幸いです。

I'm an indie game developer.
If you're interested in trancerate to mygame into English,
please tell me via twitter DM.


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