【403日目/days】作曲終盤!
お品書きです。
・作曲終盤!
昨夜は勉強に時間がかかり、動けず。
統・計・ソ・フ・ト・とRが私を苦しめました。
しかしそれも過去の話、克服しました。
今朝、作曲の続きを進めました。
1:30部分はできたので、今日完成するやも!
Yesterday, I spent a lot of time studying. Time goes by so fast.
But today I'm composing.
Aim for perfection!
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kuro 2022/06/15 12:06
お品書きです。
・作曲終盤!
昨夜は勉強に時間がかかり、動けず。
統・計・ソ・フ・ト・とRが私を苦しめました。
しかしそれも過去の話、克服しました。
今朝、作曲の続きを進めました。
1:30部分はできたので、今日完成するやも!
Yesterday, I spent a lot of time studying. Time goes by so fast.
But today I'm composing.
Aim for perfection!
kuro 2022/06/14 12:06
お品書きです
・地図の時間v3.1.1更新作業
Yesterday, I studied R and improved my game.
Two things led me to the programming brain.
2行目は怪しいなあ。
地図の時間v3.1.1 はSteam本日6/14更新予定です。
修正内容
・ファストトラベル画面遷移時に一瞬キャラが表示される描画不具合
・精神の羅針盤から戻る際にファストトラベル呼び出しを連打した場合にエラーが発生
・スキル「ポイズンミスト」の説明文の誤記
ご連絡くださった方ありがとうございました。
気付くのに遅れてすみません。
今回の修正ではボタン押下を連続した場合に、処理あふれでエラーとなる問題を対処しました。
1.問題範囲の特定(どのスクリプトのどの行か)を行う
2.エラーの前兆条件を特定する(今回はTypeエラー)
3.前兆条件の場合に分岐する処理を作る(今回はif(typeof n ==="undefined"){"エラー用の例外処理"}else{"通常の処理"})
直前まで、Rを使った統計の勉強をしていたので、脳のモードが近く、速やかに動けました。
kuro 2022/06/13 12:06
お品書きです。
・マップ素材トリミング
・クエストシステム
・作曲
昨日は学生モードでして、課題のレポートを作成していました(終わりました)。
知らないことを学ぶのは楽しい!
創作にも活かすぞ~!
Yesterday, I studied psychology at the university.
Learning new things is fun!
活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
無料
kuro 2022/06/12 12:06
お品書きです。
・マップ制作
・作曲
昨夜は新しい素材を使い、マップ制作を進めました。
朝は作曲作業を行いました。
I used new materials and proceeded with map making last night.
In the morning, I composing music.
活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
無料
kuro 2022/06/11 12:06
お品書きです。
・イラスト2点
今週の土日は大学に行くので、制作は早朝と夜が勝負です。
これを書いた5分後には出発しなければなので手短であります。
活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
無料