【508日目/days】赤い世界:作曲(風流韻事)
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kuro 2022/10/26 19:06
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kuro 2022/10/25 12:06
イラスト1体
目つき悪いキャラを1体、差分含めて描きました。
作品を届ける努力を怠ってるなあと気づき、途中からyoutube投稿用にタイムラプスにしたのがこちらです。
https://youtube.com/shorts/nD5yKkojfs4
またこれまでのイラストの細かい部分を修正して、作品で動く素材化の処理を行いました。
3章相当の箇所を書きました。
制作が長くなるほど、ネタが枯渇する傾向があります。
それは自分の知識を出しているからであり、学び続けることがその対策であり、より良いものを作るための行動だと考えています。
勉強では心理学、情報処理系の基礎固めを行い知識を深く掘る、勉強以外では触れたことのないものを積極的に触れ世界を広げる。
後者の役に立つのがコミックや小説、または人が薦める作品です。
今週末は大学へ行き、学びます。
作曲間隔が2週間空きそうなので、前回の学習効果が薄れる前に1曲作りたいですね。
kuro 2022/10/24 12:06
今まででイラストを一番量産した日かもしれません。
赤い世界
イラスト3体
イラストのブラッシュアップ回です。
描きかけの1体+新規3体+表情差分5体を描きました。
・昨日の壁(髪の毛先が描けない)は線ではなく色で描くことで解決
・描いているうちに数日前の絵の修正箇所が気付けるようになる
(この記事は日付が変わり、睡眠を挟んで書いていますが、昨日描いたものに対しても直したい部分に気付きます)
kuro 2022/10/23 12:07
イラスト作業
1キャラ分、表情差分、バトル用UIを完成。
日付変わって今朝から別の1キャラ分で同じ作業を進めています。
胸のあたりまであるロングヘアの境界が難しいです。
お手本にしている望月けいさんは勢いで描いていてどう真似すればいいか試行錯誤中。
移植作業が捗りました。
バトルは色々試した結果、赤い世界のシステムを転用(CTB)。
今のご時世、ターン製バトルはドラゴンクエストオフライン10の評価を見ても難しい印象。
2~5秒の判断×人数ぶんの入力作業は、今やストレスになっているのかもしれませんね。
「メダリスト」というコミックを通じて、フィギュアスケートの奥深さに惹きつけられている今日この頃です。
技術の研鑽だけでなく、技の成功確率(リスク)と技術点(リターン)を駆け引きしながら、失敗したときはリカバリーでメンタルを立て直す。
精神的な強さも問われる競技なんですよね。
下知識を得たうえで拝見した羽生結弦選手の世界最高記録の演技は感動の一言。
発見が多い体験でした。
kuro 2022/10/22 12:07
旅する写真素材×本『世界一の星空を探す旅』
旅本(pdf:201P)と風景写真素材1190枚のセット。
BOOTHで配信開始しました。
https://kurogamestudio.booth.pm/items/3859046
写真を微調整し、無事リリースできました。
この日は講義とリリース作業を終えた後、作曲も試みたのですが体力が尽きて寝込みました。
日付変わって今日10/22の作業。
イラストをブラッシュアップしています。
今回のチャレンジは2点。
・ベクターレイヤーという線画専用レイヤーを試して線を整える
・服飾の細部はステッチのブラシを使うなど、今までに使ったことのないツールに触れる
ベクターレイヤーは未だ慣れませんが、慣れたうえで使い続けるか見極めたい。
慣れるまでは先入観を持たずに取り組みます。
◆
作品全体の進行については、勉強の管理術を応用。
たとえば90日後が単位認定試験なら、半分の45日時点で目標履修量の半分に達しているかをチェックしています。
制作にもあてはめて、作業量を計測し、リリース日の予測をできるだけ正確に努めようと試み中。
計画錯誤は人の性とはいえ、支援頂いている以上、背筋を伸ばして取り組む姿勢でありたいから。
そんなわけでイラストを着々と進めるデーであります。
良い休日を。