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2021年 10月の記事 (31)

kuro 2021/10/21 12:45

【制作169日目@9】【Dev169days】地図の時間:サウンドトラック作業・編集

地図の時間/Craft The Mapcrafter

テキスト整理作業

翻訳準備作業、こちらは91157列。

サウンドトラック作業

現在6曲、準備できました。
メロディを変更したり、トラックを重ねたりと曲単体の品質も上げています。
メロディの長さを調整するだけで音の拙さが消えることを発見しました。
奥深い。

Others

講談社クリエイターズラボの企画〆切まであと9日。
メーデー。
並行作業が重なり効率が悪化しているので、Steamのサントラ検証の後実装を優先します。

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kuro 2021/10/20 12:06

【制作168日目@10】【Dev168days】地図の時間:サウンドトラック作業

地図の時間/Craft The Mapcrafter

サウンドトラック作業

続・サウンドトラック向けの曲の長さを調整する作業。

一方で地図の時間内で流れる頻度も低いため、サウンドトラックと名乗ることへの抵抗があります。

クレーム回避のために無料にはしない。
バージョンアップで曲が流れる場面を新規で追加し、新規サウンドトラック集とするのが納得感あるのではないか?
うん、これで参りましょう。
書きながら解決しました。

Wordpress作業

ショートコードと呼ばれるWordpress専用のJavaScript(HTMLタグに近い)を編集し、実況動画の紹介ページをメンテナンスしていました。
今実況してくださっているのは、さえじろさんとゆづきさん。
お二人の制作物に還元出来ればと思います。

https://kurogamestudio.com/2021/06/21/実況動画/

実況予告

さえじろさんの最新話が10/20 20:30~配信予定です。
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

The introduction page of the game play video has been maintained.
I feel that the relationship between a work and the game play video is similar to that between an original work and its translator.

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kuro 2021/10/19 12:06

【制作167日目@11】【Dev167days】地図の時間:エピローグ編/サウンドトラック

地図の時間/Craft The Mapcrafter

エピローグ編実装作業

・戦うときの敵データと、敵を装備したときの性能バランス、遊びを改善
敵の嫌な性質は、自軍の力にしたときに強みになる。その面白さを表現できないか。

・徐々に解読される台詞システムの面白さ再考
実況頂いた場合のリアクションを想像し、面白いか?を考えています。
償いの遺跡に近く(ある時点では読めない壁画)、スルー要素になる可能性大。
ヨルダケのようにはいかない難しさ。
再考中です。

サウンドトラック制作

現在4曲、サウンドトラック向けに曲の尺を調整。
審査ページも作成しながら進行中です。

実況ページ

冴えない次郎さんの地図の時間実況に、コメントでハイライト部分にタイムスタンプを追加しました。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRg0m5pSuz1q1LEJwIxijRTnWs_dhcAcg

全力で良いものを作ろうとしてくださる方に、全力で応えたいです。
さえじろさん、ありがとうございます。

I'm working on a soundtrack. I will make my dreams come true one by one.

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kuro 2021/10/18 12:06

【制作166日目@12】【Dev166days】地図の時間:テキストデータ整理、敵データ

地図の時間/Craft The Mapcrafter


テキストデータ整理

相性の良い作業を繋げて実行中。
オーディブル、ノベルADVゲームの自動再生など組み合わせを楽しみました。
Now 91143列。

敵グラフィック/会話データ

エピローグ編のデータベース作業。
同じ系統の項目を連続して入力すること(F5キーで進むことができる)。
パラメーター入力や、ドロップアイテム設定ならそれだけを集中して行うなど。
作業集中度が変わります。

作業の種類を細分化し(種類と量を小さくする)、同系統の作業を近づけると更によくなるかも。
外出時の用件をまとめると効率が良いのに似ている気がします。

新しい取り組み

Steam版)地図の時間にDLCに自作曲のみで構成したサウンドトラックを追加する試み(DLCの中でもサウンドトラックは特殊な位置づけで専用設定もあるので慣れておきたいのです)。

次回「赤い世界」の正式サウンドトラックに至る前の品質なので、低価格を想定。
安定次第、DLSite版も対応します。

The key to concentrating on a task is to do the same type of work in succession.

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kuro 2021/10/17 12:06

【制作165日目@13】【Dev165days】地図の時間:イラスト作業、テキスト整理

地図の時間/Craft The Mapcrafter

イラスト作業

ゲーム画面上で視やすくするため、線の太さを変更しました。
良い感じなので、これまでの画像も描き直します。
その他ラフ作業など、進行中。

テキスト整理

85895列まで進行。
台詞内で対応するデータベース用語への注釈をいれているのですが、そもそもシステム用語として登録しておけばよかったです。
次回作でノウハウ活かしたいですねえ。

実況予告

さえじろさんの実況、最新話が10/17 14:30~公開予定です。
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

面白いのでぜひご覧頂けるとうれしいです。
公開開始時に休憩しよう、それまで作業頑張ろう、といつもモチベーションになってます。

I'm working on illustrations and translations.
In the mornings or evenings, I go out to take pictures to refresh my mind.

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