【58日目】赤い世界:システム構築、マップ制作 地図の時間:実況[その23]
赤い世界
システム構築
・バトルシステム基盤
最新のアセット、プラグイン情報を調査。
基盤をチューニング中です。
-スキル実行時の演出挿入、パーティクル発生
-テンポ高速化
-プレスターン/弱点突きで再行動(ペルソナ5)
この辺りは実装でき、ボイス再生のタイミング制御が未だ途中。
ローマの休日は一日にして成らずです。
ローマには連休が必要です。
・マップ制作
昨日の勢いで1マップ制作。
夕焼け表現のパーティクルも1段階工夫。
地図の時間
実況放送
6/30 20:30~さえじろさん実況最新話その23が配信されます。
ぜひご覧くださいませ。
Chapter2 償いの遺跡2回目ですが……プレイヤーさんによって攻略法がわかれるステージ。
プレイ済みの方も違いを楽しんで頂けると思います。
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg
ゲーム作品はこちら。
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/
制作3~4年。今もなお改善アップデート継続中、全力投球のRPG。
ご賞味いただけると幸いです。
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地図の時間を応援してくださるコンテンツは私も惜しみなく応援させて頂きます。
今後ともよろしくお願いいたします。