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LIKEMAD_GAMES 2019/12/08 19:28

【投票】2019/12/10追記:キャラクターデザイン・髪色編「エド・フィッシャー刑事」

キャラクターデザイン【エド・フィッシャー刑事】


後日談から登場するキャラクター、エド・フィッシャー刑事
※後日談ゲームはこちら
※続編小説はこちら

・トライモントの新米刑事
・田舎出身
・分厚いレンズの眼鏡
・良くも悪くも地味なビジュアル

現在、エドのキャラクターデザインを考えています。

髪型、髪色が一番悩み所です。

まずは髪色から決めようと思っています。

記事下にアンケートを設置していますので、もしよければ投票お願いします。

髪型もイメージのがあればコメント等で教えていただけるとありがたいです!
匿名でのコメントはこちらからどうぞ!

※2019/12/10追記

こっちは未ログインだと投票できない仕様のようなので、ツイッターアンケートも設置しました。すみませんがどうぞ投票お願いします。
https://twitter.com/likemad_games/status/1204340886034776064?s=20

Ci-enアンケートはこちら



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LIKEMAD_GAMES 2019/11/19 19:20

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LIKEMAD_GAMES 2019/11/10 00:11

セディの私服イラスト(初公開)

R15-BLゲーム【刑事×シリアルキラー】
Loose Lips(SIDE:rainy day)ダウンロード版販売中!
無料ブラウザ版はこちら!

青い囚人服じゃない私服のセディ(初公開)

続編小説「Loose Lips(SIDE:01)」では、セディがカサイを見ないと言うエピソードが出てきました。


あの日以降、気にしないと忘れたふりをしていたが、古いシミが再び姿を現すように考えが湧き上がる。それはセディの顔の半分ほどを隠すフードパーカーのせいか、それともかけているサングラスのせいなのか。俺を見ないセディについて嫌でも考えさせられた。


ゲーム内では青い囚人服だったのですが、私服のセディはどんなもんだろうなと。
自分の中でもグラフィックがあった方が小説やゲームが制作しやすいので頑張ってイラストを描いてみました。

設定集でも青いつなぎを着ているイラストしかなかったので今回が初公開となります。
靴は悩んだけど、やっぱり自殺防止の為に紐は取り上げられてるかなと。

なんのシーンかと言うと、空港で腰のベルトを掴んで歩かせる所のシーン。
セディがようやくサングラス越しにカサイを見て「寂しかった?」と尋ねる所。
ガムは噛んでなかったと思いますが、無性にクチャクチャと噛ませたくなり描きました。
より腹が立つじゃないですか。馬鹿にしてる感じが出たかなぁと(笑)
あのシーンはセディにイニシアチブがある事を表している部分ではあるのでね。
大きい画像はこのページの下に載せておきます。


拍手画像更新

ハロウィンも終わったのでRPGアツマールの拍手画像を更新しました。
相変わらずカサイがセディに文句を言っています。

Loose Lips(SIDE:rainy day)ブラウザ版



イラストレーター募集中

LIKEMAD_GAMESでは常にイラストレーターを募集しています。
セディとカサイを描けるよ!と言う方。
ゲームの一枚絵、表紙、漫画など。
年齢、性別問いません。気軽にご連絡下さい。
料金表、サンプル等をご連絡時にお送り頂けるとありがたいです。

LIKEMAD_GAMES公式ウェブサイト


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LIKEMAD_GAMES 2019/11/06 19:00

BLノベルゲーム版「Loose Lips」

BLノベルゲーム版「Loose Lips」

小説のLoose Lipsをノベルゲーム化したいと思っているので、現在頑張ってシナリオを書いています。まだ書き始めた所ですが、飛行機のトイレを二人で出たあとの話です。

流れ的には(SIDE:sunny day)と同じ。

・現場で捜査
・セディがトラブルを引き起こす

カサイがそのトラブルにどう対処するのか、新米刑事のエドがどう絡んでくるのか。
そんな所を色々考えながら書いています。

アドベンチャーゲームと違って分岐もありませんし、ゲーム性を意識して作らなくていいので何だか不思議な感じです。その分、セリフのテンポや流れがより重要になると思うのでそちらに頭を使っています。それと今まで以上に「音」が作品の印象を左右するようになる気がします。

ひとまず、今書いているシナリオが完成したら、Loose Lips(SIDE:01)の分と合わせて「BLノベルゲーム」として配布しようと思います。

システム面の話

前々回の記事に書きましたが、ボイスをつけようか考えています。
初の試みですが面白そうなので。

そこでシステムの事を考えていたのですが…
・文章送り、セーブ、ログの閲覧
・ボイスの音量、ON/OFF対応
・オートセーブ対応

かなり簡素なシステムになると思います。音声を扱うだけでも動作が重くなるので、できるだけシステムは軽くしたい。
そもそもRPGを作るツールで制作していると言うこともあり、ノベルゲームに適したシステムはいちから作らなければいけません。ティラノスクリプトで作ってみたいと言う思いもありますが、学ぶ時間があったら制作に回したいなぁと今は思っているので、もう少し時間に余裕ができたらティラノスクリプトを勉強してみようと思います。

背景の話

Loose Lips(SIDE:rainy day)も後日談の(SIDE:sunny day)も「クリックADV」だったので、クリックする所がわかりやすいように色分けしたり、縁を太くしたりと背景もシステムの一部でした。
でも、今回ノベルゲームと言うことで背景はただの背景。それなら自作する必要性はあるのか?と思ったり。


この独特なカラーと絵のタッチが「Loose Lipsの味」なのかもしれません。
だけど背景として見た時に「ちょっとくどいよなぁ」と思わなくもない。
読み物の背景としては主張しすぎな気がしていて、今は写真を背景に使う方向でいこうと考えています。

元々、絵を描くのは苦手なので写真で済ませられるなら写真で済ませたい。
それに写真の方が向いている作品内容だと思います。
フィクション部分が少なく、ファンタジーやSF要素もないので。

と言うことで思いの外、早くLoose Lips(SIDE:01〜)を作り上げられる気がします。
タイトルは未定ですがBLノベルゲーム版「Loose Lips」の完成を楽しみにしていてもらえたら嬉しく思います。


▽応援してるよ!と言う声に心より感謝▽
https://forms.gle/xcWNbaHhtvs2YKEw5

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LIKEMAD_GAMES 2019/10/31 21:53

腐女子・腐男子じゃないけどBLゲーム制作


タイトルでおわかりだと思いますが、BLゲーム【Loose Lips(SIDE:rainy day)】を制作しました。

ですが「BL」についての知識と言うものは持ち合わせていませんでした。おそらく大抵の人は「BLが好き」と言う入り口からスタートすると思います。しかし私は違いました。作りたい作品が同性愛を扱ったものだったので結果BLゲームが完成したと言った感じです。
そんなワタクシがBLについてあーだこーだと考え、記事を書きました。

記事▽
【BLって腐女子・腐男子のもの?】
【BLは必ずしも恋愛関係でなければいけないのか?】

「BLについて本気出して考えてみた」と言う、真面目な考察なので文章ばかり。
これからもぼちぼち更新していくと思うので、お時間のある方はどうぞ読んでみて下さい。より詳しく当作品について知ることが出来ると思います。

【Loose Lipsウェブサイト】

BLゲーム【Loose Lips(SIDE:rainy day)】の無料プレイはこちら

ふりーむ!・アツマールでフリーゲーム公開中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/20357
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11313

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