友人氏「そういえば知り合いのオルガン奏者にきいたんだけどさー」
僕氏「(この人ほんとにいろんな知り合いがいるな……)」
友人氏「オルガンって、十字架で言うと頭のところにあるじゃん」
僕氏「?」
友人氏「ほら、教会って、図面が十字架になってるんだよ」
僕氏「……。……。…………」
ほんとだーーーーー!!!
十数年教会のマップチップ作って、知らなかった。不覚。
ぐぐったところ、バシリカ型というらしいですね。すげえ。
と前置きが長くなったところで、今回は遠景マップに挑戦する回です。
ぽちぽちとマップチップを打っていて、そろそろ遠景マップが作りたくなりました。
具体的に言うと、教会の窓の部分ね。
まずはCACAOSOFTさんのところのスクリプトを使って、マップをキャプチャー。(前回の記事参照)
次に、Artificial Providenceさんのところの「遠景固定化」を使って、背景とチップを対応させます(これを入れないと、永遠にその場を足踏み続けることになる)
やり方は何パターンか考えてみました。
まず、マップチップ自体(Bタイルとかに)に光チップを作る方法。
まぁこれは何度かやっているし、普通に出来るので最後の手段にしておきます。
あんまりマップタイル増やしたくないので。設定が手間だから。
次に、歩行グラフィックに光グラフィックを作る場合。
これは白黒洋菓子店さんがやっている方法ですね。
これを自作すると、
*おおっと*
なんか上手くいかないので、後回し。(今気づいたけど、窓のフレームの部分換算するの忘れてたからズレたんだな……)
最後。これが本命。
ペイントツール上で、先ほどキャプチャーした画像に書き込んでいく方法。
私はSAIを持っているので、これで発光レイヤーを使ってモリモリ書いていきます。
エアブラシ、コピペ、ぼかしツールを用いて、もりもり、もりもり、もりもり……
……。
……。
……。
わーい、でき
めんどっくさ!!!!!!!!
めんどくさ!!!!!!
これやるだけで1時間かかったぞ!!!慣れてないのもあるけど!!!
めんっっっっっどくさ!
加えて、ここから歩行設定(歩けない場所と歩ける場所の設定)もツクール上でしなきゃだからな。
めんどくさ!!!!!、めんっっっっどくさ!!!!!1
え???世の中の遠景マップツクラーって、なんなの?
精神がおかしくなってるの???え????
と、いうことで、遠景マップ使うのはここぞという時だけにします。
めんどいから。
次回は通行設定について考えようと思います。
それでは。