カレー作りに例えると
あかん。
全然ゲーム部分作ってない。
(超がつくほどのデフォルト画面)
今作ってるのは素材なのです。
立ち絵とか。キャラクターとか。
音楽を用意したり、シナリオを考えたり……。
で、ゲーム製作をカレー作りに例えるとしたら、
まだニンジン育ててる状態なんですよね。
まだ煮てない。切ってすらいない。
って言うかまだ畑にある。
自作ゲーでグラフィックを用意する場合って、だいぶ根気が要りますよね。
カレー食べたいのにニンジンの栽培からする人いないと思うし。
で、何が問題かって言うと、カレーの問題です。
ちょっと煮てみて、カレー粉を入れる段階になって、
「やっぱやーーーめたっ」てなる可能性が高い。
ゲームの製作は常にエターナル(開発中止)との隣り合わせ。
おいしいカレーが作れる保障などどこにもないのです。
……。
唯一の救いどころは……。
趣味だから……ゲーム作り……
作ってて楽しいからやってるんだ……。
好きにやるんだ……。
嫌になったら辞めるんだ……。
それでは。