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時雨屋支店 2019/05/26 21:00

主人公無言マンのシナリオ

クソ暑の極み


さて、そろそろメインシナリオかかないと色々まずいんですが、
主人公がしゃべらないタイプ+相棒がバラバラのゲームなので、とにかく難しい。
メインイベントどうすりゃいいんだ。

ゼルダのブレワイみたいに記憶集めていく感じにしようかな、とも思っているんですが、
腕もげた時の描写どうしようかな……………………。

出血させていいですか? いいよね?
っていうかやっぱり暴力表現多めになるのかなぁ……
それはいやだなぁ……メインそれじゃないからなぁ……。
って言うか主人公に限らず、いろんな人とがルートによってはいろんな目にあうからな……
ううううん……。

とりあえず、イメージとしては、スプラトゥーン2のオクトっぽい感じにしようかなと思います。
主人公はしゃべらない。
通信相手の2人が好き勝手に話しまくる。
お助けキャラ、というかヒントをくれるキャラです。
ただし、終盤までは絶対に姿を見せてくれない。

で。
やっぱり、天使の通信相手で二人って言うと、あの二人だろうな……
ただ、ちょっとあの二人キャラが濃すぎるんだよな……。

と、いろいろ考えております。



らくがき。
妖精族のテンプルさんと、主人公の大きさイメージ。

「まったくもー、アンタほんっとにトロいんだから!しっかりしなさいよね?
 し、心配なんかしてないんだからね!!!」
みたいな。

それでは。

時雨屋支店 2019/05/24 21:00

大出血!初夏の室内MAP祭!

ひたすら室内MAPを作っています。
家作りは楽しいがいかんせんやることが……やることがおおい……!

上から順に、「学校」「兵士の詰め合い所」「雑貨店」です。
そのそれぞれにイベントを用意するわけですよ。
例えば学校だと、午前中に授業が始まるから、話が聞けるとか。

楽しい。
街MAPは8割がた作り終わった感じです。
あとはずっと先送りにしているダンジョンマップ……。
作業はしているはずなのに、まったく終わりが見えないのが怖すぎるのが今回のゲームの怖いところ。
だって2ヶ月たったのに、まだイベントまだ1つも作ってないもんね。
これ7月公開とか無理やろ。

通行不能で誤魔化さないで、ちゃんとキャラクターが柵をくぐるようにも設定しています。がんばりました。
あと、遠景マップでもちゃんと池をアニメさせることが出来ました。すごい。


それでは。

時雨屋支店 2019/05/22 21:00

ニンジャナンデ

え?前回の記事
何のことだかさっぱりわからないな。

ということでモリモリ立ち絵を描いている。
くの一。忍者いいよね、忍者。
しかし私はやっぱり着物を書くのが好きですね。
なんか袖おかしいけど。
(忍者だから振袖は少なめだろうな→でもないと寂しいな、ちょっとつけようかな→あれ???)

今回は、「フリゲ制作にかかるお金」をネタにしようと思ったんですが、
なんかあんま面白くないのでやめました。
ぶっちゃけた話、私のゲーム製作は趣味なので、かかってる金はどうでもいい節があります。
「お菓子作ったよーーー!食べてーーー!味は保障しないけどな!!!
 腹壊しても知らないよ!!!でも、作るからには美味しいもの作りたいよね!!」
っていうノリ。

だからあんまり、プロのパティシエ(=本職ゲーム作家とか、シェアのゲーム)と比べないほうがお互いに幸せだと思います。

それでは。

時雨屋支店 2019/05/20 21:00

そこのお前!!

今こうしている間にも、1日には24時間が流れているぜ!!

時雨屋支店 2019/05/18 21:00

うまくいかない時もある

RPGでよくあるやつ。
「くっ……こいつは強い……」
ってなってて、
戦闘途中で仲間キャラが追加。
「来てくれたのかーーー!」ってやつ。

* RGSS3エラー *

おのれ魔王め!
そうまでして仲間キャラ加入イベントを拒むのか!!!

で、色々調べたんですけど、
どうも使ってるスクリプトMOG_Battle_Command_EXは、
戦闘中に仲間の加入や離脱をすると、画面読み込みでエラーが起きるみたいなんですよね。
いろんなところでエラーが起こってようわからん。たぶんスプライトとかキャッシュとかの関係。

で、色々格闘してもてんでダメだったので、っていうかそもそもRGSS3もRubyも知らん、エラー文見てもようわからん、仕方ない、ということで、

戦闘イベントの中断→仲間の加入→再戦闘

という処理にすることにしました。
スクリプトがわからないからイベントコマンドで処理。
だるいね。ハサミを使えないから手で紙をちぎるみたいな手法ですね。
よくやります。

まぁ何とかなるでしょう。
最悪暗転とかで、画面見えなくすればいいだけだし。


まぁ加入じゃなくて、
戦闘中に仲間キャラ離脱イベントなんですけどね。
(一定条件化で、ラスボスにいたぶられて全員死亡GAMEOVER×断末魔イベント×24人分)
まぁぶっちゃけサブイベントみたいなもんだから、そんなにこだわらなくていいのだ。

それでは。

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