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時雨屋支店 2019/06/05 21:00

仲間キャラ24人完成

ルーメン先生。
こいつだけ別ゲーやん。
いや異形頭好きなんだよ異形頭。

さて、これで24人全ての仲間キャラクターの立ち絵を描き終わりました。

正確には23人+隠しキャラ1人(?)なので、もう一人だけ追加しますが、
とりあえずは当初の目標人数が終了。
しかし24人キャラ作るか~~~とかぬかした過去の自分を殴りたいですね。

Ci-enで出し忘れたキャラも入るけど、
自分の覚え書きがてらに名前と特徴を全員上げ連ねてみます。
仲間キャラ、データ上では番号で管理してるんだけど、
番号と名前を一致しておいたほうが制作早くなりそう。
がんばっておぼえます。


01”天使サマ"
主人公。隻腕隻眼隻翼の天使。
名前は伏せてはいるがゲームの早い段階で開示される気がする。
こいつだけ立ち絵書き直すかも。

02モリアン
修道女。主人公の世話をしている。
色々秘密がありますか?(まだ作ってない)

03ヘイルズストーン
銀髪ポニテスーツ目つき悪いウーマン。
とある事情で町でニートをしている。

04カールスバーグ
鹿の角が生えた目つきの悪いお医者さん。
バツイチ。目つきも悪いが口も悪い。

05イワシ
5歳の女の子。年齢相応で明るく活発。
親元を離れ聖堂で生活をしている。
(この作品は『教会』ではなく『聖堂』と表記することにします)

06クラリッサ
目つきの悪い黒いナース。
診療所で色々働いている。
お父さんと二人暮らし。

07リッツ
チャラい理髪師。バフ特技に長ける。
器用貧乏に悩む。実家は理髪店。

08ムラサキ
鬼の角が生えたサムライ。
旅の途中でこの町に来た。
今の段階では表情差分がまさかの1枚。(つまり差分がない)

09ミッドナイト
大聖堂の神父。街のリーダー的な存在。
博識で、糸目でいつも笑っている。
開眼差分は用意したが、使うかどうかは未定。

10ネレス
青髪の魔法に長ける司書さん。
気弱。セレンと双子。

11 セレン
ピンク髪の魔法に長ける教師。
無気力かつ無表情。でも子供好き。
ネレスとは双子。

12 テンプル
紫色の妖精さん。
面倒見のいいツンデレ。

13 アオギリ
薬屋のダークエルフ。
穏やか。設定がこいつだけ固まってない。

14 コーダ
黒白目狼少女。
活発、純粋、世間知らず。
身体能力は全キャラ中屈指。の予定。

15 フォルトゥナ
口を隠したエルフの動物学者。
右目は見えていない。コーダの育て親。

16 クリス
墓守の少年。
思春期。でもいい子。
中二病。デバフ魔法に長ける。

17 シャルル
義足の修道士。
男の娘。一人称は「オレ」。

18 ウォルター
吸血鬼の学校教師。
面倒見がいいが常識人で苦労人。
昼間は寝てる。

19 ホウセンカ
主人を捜索中のニンジャ。くの一。
特殊技能・魔法封じの技能に長ける。

20 レム
鍛冶屋の娘で画家。
作中ではたぶんずっと鍛冶屋で店番してる。

21 クレマチス
行商人の目を隠した男。
すんごい方言で話す。(創作方言の予定)
仲間にするとめっちゃアイテム出してくれる。

22 セントクレア
すごく見た目が主人公っぽい近衛の男性。
作中だと門番としている時間が長い。

23 マルタ
全盲とは行かないまでも、ほとんど目が見えない女性。
オルガン奏者かつ剣士。
抜刀術は全キャラクター中最高攻撃力を誇る。はず。

24 ルーメン
頭が街灯のお医者さん。
主人公の主治医でもある。
中身はいたって普通の男性。

25??????(隠しキャラ)
五体満足時の主人公を知る数少ない存在。
色々アドバイスをくれますか?(まだ作っていない)

26(ラスボス)
い、いったいなにものなんだーーー!!!


キャラクターとしてはこんなもんかな。
あとは4体ボスを作ればキャラ作成は終わりでしょう。

しかしネーミングがすごく大変だった。
一応頭文字とか語感とか長さもてんでバラバラにしてあるんですよ。

これから、この全員分の
歩行グラフィックと表情差分と戦闘時のグラフィックを用意するわけですよ……!!!!
あとせっかくだったら、それぞれに個別エンド欲しいけど、難しいかなぁ……


それでは。

時雨屋支店 2019/06/03 21:00

ラスボスの立ち絵描くよ!!

とゆーことでラスボスさんの立ち絵を描き始めました。
いやモザイク入れたらエロ画像にしかみえねえなこれ

とった。

せっかくラスボスなので、立ち絵1時間縛りをやめて2時間ぐらい書き込んでみました。
普段書いてるサイズが1200x1600なのに、
ラスボスさんは2000x1600なので単純に塗る場所がでかいという話でもありますけど。
これ立ち絵、画面に全部はいるんかいな(いまさら)

さてラスボスさんについてですが、ネタバレだから伏せるとかそういう以前に
まだ全く設定決めてないんですけど大丈夫ですかねこれ。

まぁ、大体イメージどおりに書けたので何とかなるでしょう。
設定決まってないけどイメージはあるのよね。
これから、「それで???君ってどういう人なの???」と突き詰めていく作業となります。
見た目決まると設定決まりやすいのよね(普通は逆である)

……。
あーーー
ラスボスの第2形態考えねば……。
第2形態立ち絵要るかな??
モングラだけでいいよね???

それでは。

時雨屋支店 2019/06/01 21:00

やることが・・・やることが多い・・・

♪野良猫の瞳から愛を感じるっ
そーのときいー 作業が増える
悲しいいいー 作業が増える
心と体と愛の 作業が増えるっ

ひたすらドット絵と立ち絵とシステムの細かい作業中。

大体終わりも見えてきました。
残りの作業は、
歩行ドット絵は8人、立ち絵は3人、
表情差分はほぼ全員これから作業。

表情差分24人分とか死しか感じない。
誰ですかね???24人も仲間作るとかいい始めた人は???
だって、一人4表情差分つくるとしても、24×4で100枚弱もpngファイル書き出すんですよ!?死ぬわ。

あとラスボスもそろそろ立ち絵書きはじめねえとなぁ。
お助けキャラはどうしよう。
あいつら規格に入るかな……特殊規格だろうなぁ……。

街のマップは、やっと全て完成した感じかな。
街の北・東・南・西、それぞれ4箇所にマップが分かれております。
で、そのなかをてくてくと村人が歩いていく感じ。

「11時になったら村人が移動して隣のマップに行く」と言う処理を、
どうにかスクリプトとスイッチと場所移動時のコモンイベントで実装しました。
使わせてもらったのは簡略移動設定 (VX Ace用)
これを移動ルートのカスタムでどうにかこうにかして、
移動終了時にスイッチで姿を消す感じです。

そういえば街の名前どうしよう。
全然決めてない。
エンジェルタウン?安直過ぎる。

案としては「静養地ヴァルハラ」なんだけど、
なんか神話の名前直接持ってくるのもなぁ。
うーーーん。


それでは。

時雨屋支店 2019/05/30 21:00

色塗りに必要なのは勇気

セントクレアさん。
男性。魔法を使わない戦士タイプ。

今回のゲームの立ち絵は黒ベタ塗り、いわゆるアメコミ塗りを採用しております。
影をベターーと黒にしちゃう塗り方。
ゼルダのムジュラなんかもそんな塗り方ですし、
世界樹の迷宮も見事な黒ベタ塗りだったりする。(正式名称は知らん)
最近だと、ファミマとコラボしてたうたプリもそれっぽい塗り方でしたね。(はずれのカードを貰った)
「ほへーーー乙女向けのイラストでもこういう塗り方できるんだーーー」と思った覚えが。

で、この塗り方の重要なところは「思い切って黒で塗りつぶす」です。
一番必要なのは勇気。
怖いんですよやっぱり。黒って。難しい色だから。

昔、師匠にこういわれたのです。
「もっと勇気を塗って影を塗れ」と……。

また別の師匠にはこういわれました。
「黒ベタの密度をかんがえるのです」

具体的な指南があったわけじゃないですけど、
たぶんこういうこと。

世界樹のイラストなんかは、細かいところとざっくりしたところの、
黒白密度でバランスを取っているそうです。
Xの勇者とかモロにそんな感じですよね。いいよなーあの鎧の書き方。

さて、ここでもう一度、
今回私が書いた鎧戦士さんを見てみましょう。

せっかく下さったアドバイスがあんまり守れていない。
はい解散。



それでは。

時雨屋支店 2019/05/28 21:00

キャッチコピーを考える

キャッチフレーズを考えています。

もののけ姫だったら「生きろ。」
ハウルの動く城だったら「二人が、暮らした。」
ムジュラの仮面だったら「こんどのゼルダはこわさがある。」
ワンダと巨像だったら「最後の一撃は、せつない。」

まぁフリゲなのでキャッチコピーどこに使うのかは謎ですが。
今回のゲームのキャッチコピーは

「あなたの地獄を私は知らない。
 私の地獄をあなたは知らない。」

にしようかと思っています。
案としては「神は乗り越えられない試練を与える。」もあったんですが、
宗教くさいのでボツ。

今回、24人仲間キャラがいますが、
そのほとんど全員が「地獄」を経験したキャラクターとなっております。
地獄にも色々種類があって、まぁただ苦しいだけじゃなくて「乗り越えられない試練」とか、「生まれついて無理だった」とか、そういう系も入ります。
故に「何かを諦めて、あの街にたどり着いた」系のキャラクターが結構多い。楽しい。

とまぁ、そんな感じ。

私もいろんな地獄を経験しました。
それを他人は知らないし、想像もつかないでしょう。
もしかしたら「なんだ、そんなこと」と笑われるかもしれない。
逆に「世の中にはもっと地獄があるんだよ」と諭されるかもしれない。
確かに、世の中には、もっと地獄を経験している人もいるのは知っています。
だけど、アレは確かに私にとって、『地獄』だったのです。

……と言う感じのキャッチコピーを。


らくがき。

ムラサキさん。
主人公が弱いうちは仲間になってくれない予定。
抜刀スキルをいい感じにしたい。


それでは。

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