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時雨屋支店 2019/07/05 21:00

ネーミングセンスの枯渇

我がネーミングセンスの泉は尽きた。

しかし天使周りのネーミングはどうしよう。
実在する天使の名前を持ってくるのもなんか本家に失礼なので、
適当に創作天使の名前を作りましょう。

ネタはマズローの5大欲求の英語の高速読みです。

生理的欲求→Physiological needs→フィジオニ→フィジエル
安全欲求→Safety needs→セフティニィ→セフティエル
社会的欲求→Love and belonging→ラヴェビロ→ラヴァリエル
尊厳欲求→Esteem→エスティミ→エスティミエル
自己実現欲求→Self-actualization→セルアクシュエル

しかしいまだにラスボスの名前が決まってないんだけどどうしようかな……

あとは魔法の名前ですね。
今回、魔法は3属性×2、+αとかなり少なめ。

ドラクエで言うと、
メラ、メラゾーマ、
ヒャド、ヒャダルコ、
ホイミ、ベホマラー
です。
あとキアリーとかルーラとかを適当に入れます。

属性は、
灯魔法、影魔法、その他の3属性ですね。
灯と影が光と闇で互いに弱点を突く。
攻撃はそれだけです。シンプルイズベスト。

灯魔法が
ライト(単体攻撃)
トワイライト(全体攻撃)

影魔法が
ナイト(単体攻撃)
ミッドナイト(全体攻撃)

の予定です。
うーん。ちょっと字面が似てるかなぁ。
治癒魔法のネーミングはどうしようかな……
普通にヒールとリカバーでいいかなぁ(ツクールのデフォルトの呪文)

でも、ラスボスだけが使える、超闇魔法とか、
主人公の天使だけが使える超光魔法とかあったら燃えますね。
とりあえず仮名は天使ビームです。ただしビームは口から出る。

しかしRPG何作か作ってると、
魔法名前案が枯れてきますね。
別に使いまわしでもいいんだけど、おもんないし。


それでは。

時雨屋支店 2019/07/03 21:00

ネタがないときのネタ

ネタがないわけじゃないんですが
あるわけでもないので、Ci-enの公式の投稿ネタ、
【禁断…?】Ci-en投稿ネタ集のご紹介😈を参考にしましょう。
シナリオ書いてるとネタにできることあんまりないんですよね。
ええと……。

「中の人のオフショット(📸💖)」か。
ふむ……。




私、魔女のキキっていいます。
こっちは「振らずにゆっくりお開けください」って書いてあるのに、
その下に「振れ」って絵が描いてあるりんごジュース。





……。




……?

それでは。

時雨屋支店 2019/07/01 21:00

7月だね。7月だよ。

誰ですかね7月公開とか言ってたバカは?

ということで先月(6月)の目標は
「戦闘デバッグとサブイベと調整」でした。
サブイベは裏でこそこそと設定していたので、まぁまぁ進捗はまぁまぁです。
戦闘デバッグはあんまりできていない……ってか全然できていない……
せいぜいでスキルを作った程度……。しんどみ。

7月の目標は
「メインイベント制作完了、空いた手間と気分転換サブも突き詰めていく」感じにしましょう。
で、8月に全体的なデバッグ、9月にデバッガー募集、
デバッグしてもらってるときにタイトル画面とエクストラ画面の作成。
で、公開後は設定資料集の副読本みたいなの作る予定です。作りたいので。


それでは。

時雨屋支店 2019/06/29 21:00

シナリオの書き始め

重い重い重い腰を上げてやっとシナリオを描き始めました

このCi-enを開始してから2か月。
やっとです。

ちなみに構想自体は2年ぐらい温めております。
ゲームシステム面だけなら5年ぐらい。
温めすぎで腐ってる感がある。

シナリオの内部についてはネタバレなので
あんまりこのブログでは触れない予定です。

とりあえずオープニングは3回書き直したんですが
もうちょっと手直しいるだろうな……
しんど……。

最近愚痴記事ばっかな気もするので、
ちゃんと制作楽しい的な記事も作りましょうかね。

せーの!

制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽しい!制作楽


それでは。

時雨屋支店 2019/06/27 21:00

ボスキャラ書くよ!!

※ボス(?)画像ネタバレあり
※ネタバレというほどではない




ちくわ大明神






ダンジョンは4つある感じのRPGで、
それぞれにボスが4人ずついるようなゲームなんですが、
そのボス画像を書いておりました。

テイク1.


※テクスチャ借りてます
※借りてますその2

……。

……。

悪くはないけど、なんかあか抜けないな……。
「うそっ……私のイラスト……ショボすぎ……?」
みたいな。
悪くはないがよくもない。

いやぜんぜん良くないな なんかダメだわ

前作は、雑魚敵ボス敵すべて自作という暴挙に出たのですが、
今作は素材屋さんのモンスター借りてくる予定で、
そうすると素材屋さんのクオリティが高くて、
相対的にボスがショボく見える。



ということで、等身上げてテクスチャでごまかしたのはこちら。

まぁなんとか許容範囲。

ちなみに羽のところは
ツクールAceの敵素材「Angel」からまんまパクってきています。
まぁバレないでしょう。(ツクールRTPは加工可なので規約的には大丈夫の筈)
楽できるところは楽していこうね!!
※テクスチャはこちらを借りています


それでは。

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