ガバガバRPGツクールVXAce
最近日記にキレがないですが、
最近はずっとデーターベースいじってるからです。
データベースっていうのは、前回の延長線上にある、内部の数字です。
この武器は攻撃力この数値、とか。
この防具は防御力この数値、とか。
消費MPと回復HPの計算など。
地味に地味です。
が、実はこの作業そんなに嫌いじゃない。
が、Ci-enのネタにはなりませんね。
楽しんですよ?
アイテムのフレーバーテキスト決めるのとか、地味に。
なので、今回は数学をネタにしてみます。
RPGの制作には、
さぞかし難しい数式を使うんだろうなと考えるかもしれませんが、
全然使いません。
使うのは加減乗除(足す、引く、かける、割る)だけです。
で、後はカンです。
私の場合、経験値とかそういう細かい調整はカンです。
いくら計算しても、細かいところでなんか違ってくるんですよね。
ガバガバのどんぶり勘定です。
で、あとはテストプレイで調整する。
なんかダルいな、と思ったら敵キャラ弱くするし。
ちゃんとやる人はちゃんとやってるんだろうなぁ……。
それでは。