唸る日々
今日はオンラインゲームの方の修正をしていました。
いやもうほとんど終わってはいるんですけど、最終計算のペナルティが少し処理がおかしかったのでそちらを終わらせました。
という記事を書いたわけですが…やはりココ毎日は次のゲームについて考え中。
結局何にも浮かばないんですよね、いや浮かんではいますが個人的に楽しめるか微妙なアイデア。
しかしもう作ってしまいましょうかね…面白そうじゃあなくても、別に仮に飽きたらまたぶっ壊して本当に面白いシステムで作り直せば良いだけですし。
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つかぼん 2020/07/19 22:00
今週も1週間が経過しました。
というわけでほぼほぼ完成はしつつある状態にはなりました。
まあコレは少ししたらいずれ公開するわけですが…問題は次のゲーム。
考えても考えても、なんかいまいち面白そうだと思えないシステムばっかりが浮かぶんですよね。
07/13:ルール公開
07/14:テストからの修正
07/15:とりあえずは
07/16:今回もまた
07/17:コレで
07/18:テストプレイが楽しい
つかぼん 2020/07/18 22:00
先日またテストをしたのですが…普通に遊べるようにはなってきましたっていうか、もうほとんどずっと遊んでました。
ただ4人集まれなかったので、再度4人プレイでテストしなければいけないわけですが。
それはそれにしても、やはり普通に楽しかったですね。
そして自分が理想としていた遊び方通りにもなりました…非常に嬉しい、良い体験です。
などなど非常に頭を使えて面白かったです。
コレでオンラインゲームを作ったのはは2回目なのですが、やはり人が相手だと悩ましいですね。
このゲームのルール上は最大効率を選べば人と同じになって0点になりやすいことなので、効果の薄いアイテムに逆に価値が出たりしますからアイテムバランスはぐちゃぐちゃでも全く問題ないのが良い感じだと思いました。
公開は4人集まって無事に遊べてからとなりますので、まだ先になりそうですが。
ただコレならもうそんなに遠い話ではないと思います。
つかぼん 2020/07/16 23:50
毎回ゲームを作ろうとすると考えるのが、この素材を使いたいということです。
発売されてすぐ買ったんですが…本当に毎回毎回思ってます。
ずっと記事を見てくれていた人には、もしかしたら作ってる時に使ってる画像を見たことあるかもしれません。
しかし毎回この素材を使ってゲームを作ってるとほぼほぼ消えてしまいます。
というのも…どうにも面白くないのですね、というか楽しくない。
多分1枚イラストだからというのが考えられますね…コレを使うということはRPGになりやすいんですよね。
私的には面白く作っていたつもりでも、何度遊んでも楽しいものにならない。
そして作っていて…だんだんモチベーションが下がっていきます。
心の中ではRPGのようにキャラクターのレベルを上げていくような蓄積モノを作ってみたいんですがねえ。