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つかぼん 2021/03/11 23:30

キャラクター紹介:パラディン

パラディン 攻撃力8 所持数1 L2
特殊効果:防御時のリキャスト(クールタイム)が3。

攻撃力8と少し強めの部類であり、特殊効果持ち…弱点は所持数の少なさですね。L2なので上の図だと階段を降りると左に2目盛り進みます。Lへ進むとはアイテムが多めに出て、 Cへ進むと敵が多く出てきます。数値は2が標準な感じですかね、3はちょと進み過ぎで1は進まな過ぎでしょうか。所持数が1個なのでアイテムの持ち運びには向いてません。そして特殊能力ですが…このゲームは敵から攻撃を受けてアイテムを落としちゃうんですけど、実はキャラクターで防御しちゃうこともできます。その場合リキャスト(クールタイム)は5ターンとなり、階段を5回降りないと回復しません。この必要ターン数は交代と一緒ですね、交代した時も回復するのに5ターン必要です。しかしパラディンということで、その防御時だけ時間を短くしました。3ターンとなります。攻撃力が高いので普通に使えるんですけど、防御メインにすると戦闘ができないので…どっちで使うか悩んでもらいたいなという性能にしました。


防御すると、防御したキャラのカットインが入ります。

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つかぼん 2021/03/10 23:00

キャラクター紹介:忍者

忍者 攻撃力2 アイテム所持数4 L4

所持数が多くて攻撃力の低いアサシンとほとんど近いんですが、アサシンのLバージョンと言ったところでしょうか。いや昨日のビショップとも一緒ですね…しかし忍者はL4です。L4なので上の図だとCからLの端から端まで階段を2回降りるだけで到達できます。まさに忍者のよな素早さと言った具合でしょうか。

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つかぼん 2021/03/09 22:00

キャラクター紹介:ビショップ

ビショップ 攻撃力2 アイテム所持数5個 L2
固有能力:全員のリキャスト時間(クールタイム)をー1

サポート的なキャラクターが欲しくて作りました。やっぱりサポートにすると攻撃力を低く設定しまいがち…まあ当然かも知れませんが。しかしアイテム所持数が5個もありますね。ただL2なので(上の図だとフロア移動時に左に2目盛り進む)Lへ進むのですが、アイテム5個持ったところでCへ行くにはキャラクターを交代する必要があります。このゲーム、キャラクターを交代する時は交代するキャラクターのアイテム数に合わせる必要があるので…ビショップが5個持ってたとしても、交代時は減らさないといけないことになります。アサシンであればC2の所持数が4個なのであまり損はしませんけれど。

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つかぼん 2021/03/08 23:30

キャラクター紹介:ヴァルキリー

攻撃力14 アイテム所持数0個 N

攻撃力14と言うスーパーアタッカーがいるんですが、所持数0個でアイテムは1個も持てません。そしてNというのは上の図で言うと、LとC…左右どちらの目盛りにも進みません。ずっと今いる時点に留まり続けます。同じところに居座ると…敵がドンドン強くなるので少し大変かも知れませんが。ただ進まず留まれるのは唯一Nタイプだけなので、少し貴重なキャラクターでもあります。

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つかぼん 2021/03/07 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 103週目(03/01~03/06)

今日も1週間が経過しました。

03/01:衝撃数値
03/02:修正作業
03/03:今日も軽く
03/04:キャラクター紹介:アサシン
03/05:キャラクター紹介:フェンサー
03/06:キャラクター紹介:ダークナイト

いやはやとんでもない1週間でした。最近配信された話題のゲームを延々やってたんですけど、一番大事なところが操作不能の完全オートというゲーム…えぐいと思いきや、プレイヤー自身はクリアしやすくするために事前に色々と準備することができるというもの。その準備できる操作ターンの前後にランダムイベントがバンバンに降りかかってきて、プラスの要素もあれば当然マイナスの要素も。そしてゲームの終了時にランダムで次のゲームが楽になるかも知れない継承システムがチョロリ。う〜ん…ランダムは早く終わる時もあれば途方もなく遅く終わる時もありますが、凄まじい試行回数で一歩一歩少しずつ進んでいくものだと、そんな1回1回のランダムも次第に収束化しそうですね。まあウマ娘なんですけども。

何度も遊んでしまうと言っても、記事を書くほどかとなると…やってることはパワプロくんなので、そこまで大きく記事を書けないんですよね。

とにかくランダムの凄まじさを確認した1週間でした。まだまだやり足りないと思えるのは、ただただ運が悪いせいなのでしょうか。

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