アイテム紹介:ヘイズ
使用すると未発動の罠の中からランダムで1つ発動済みにします。以上です。ちょっと強過ぎると思うんですけどね…というのも発動済みの罠をアイテムにできるルートアイテムを作ったので、体力を消費することなく罠アイテムを入手できてしまうのは…少しバランス的に危ないかなと思いつつ。ただ罠アイテムは少しダメージを下げようかなとも思っています。
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つかぼん 2022/04/08 22:00
今まで洞窟エリアにコウモリを設置して、お金を得るようにしてたんですけど…そもそもこのコウモリは敵じゃないのか?と。ややこし過ぎましたね。グラフィックをコウモリから変更して金貨の山にしました。 普段、草原エリアにいるスライムにはHPがあります。そしてHPを減らすと倒せます。つまり撃破ですね。しかしこの洞窟にいるコウモリは…HPなんてありません。調べると画面上に報酬と体力消費が表示されるだけですね。それなのに「戦闘する」か「逃走する」か出てくるんですよ。しかもダメージのあるアイテムで倒せないんですよね、そりゃあHPないんで。このコウモリ達…いや本当にややこし過ぎる!!!プレイヤーが魔法アイテムを無駄打ちしたらどうするのかと。というわけで変更です。