罠ルート02
こんなルートを作ってみました。まあやってることは敵を攻撃するルートなんですけどね…最大の罠レベルが4なので最高20ダメージの投擲アイテムが完成します。そして罠は全部で5個あるので合計100ダメージということに。昨日の記事で未発動の罠レベルを4にするイベントを作っているので、容易に100ダメージを持つ事ができます。ただ罠を5回踏まないといけないので、体力を大きく持っていかれます。敵に武器で攻撃する体力が少なくなります。という感じで作ってみたんですが…もしかしてコレ普通に武器で攻撃するより、罠を投げた方がいい…?だんだんそんな気もしてきました。ダメージを下げるべきですかね。